OC语法基础(4)

本文介绍了OC语法的基础,重点探讨了面向对象特性中的继承和super的使用,以及多态的概念和价值。通过继承可以减少代码量并为多态提供基础,而多态则通过继承实现,允许一个对象有多种形态,增强了代码的灵活性和解耦性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象特性

#import

 

int main(int argc, const char * argv[])

{

 

   

    return 0;

}

self和类方法

//  Iphone.h

#import

 

//闪光灯状态

typedef enum

{

    kFlashlightStatusOpen,

    kFlashlightStatusClose

}FlashlightStatus;

 

@interface Iphone : NSObject

{

    int _cpu;

}

 

- (void)setCpu:(int)cpu;

- (int)cpu;

 

//拍照方法

+ (void)cameraWithFlashlightStatus:(FlashlightStatus)status;

 

//打开闪光灯

+ (void)openFlashlight;

//关闭闪光灯

+ (void)closeFlashlight;

 

@end

//  Iphone.m

#import "Iphone.h"

 

@implementation Iphone

 

+ (void)cameraWithFlashlightStatus:(FlashlightStatus)status

{

    if (kFlashlightStatusOpen == status) {

//        打开闪光灯

//        [Iphone openFlashlight];

//        self 谁调用这个方法slef就代表谁

//        self == Iphone

        [self openFlashlight];

       

    }else

    {

//        关闭闪光灯

//        [Iphone closeFlashlight];

//        在类方法中利用self可以调用其它类方法

        [self closeFlashlight];

    }

   

    NSLog(@"拍照");

}

 

+ (void)openFlashlight

{

    NSLog(@"打开闪光灯");

}

 

+ (void)closeFlashlight

{

    NSLog(@"关闭闪光灯");

}

 

- (void)setCpu:(int)cpu

{

    _cpu = cpu;

   

}

 

- (int)cpu

{

    return _cpu;

}

 

@end

//  main.m

#import

#import "Iphone.h"

 

 

int main(int argc, const char * argv[])

{

 

    [Iphone cameraWithFlashlightStatus:kFlashlightStatusOpen];

   

    return 0;

}

self和对象方法成员变量

//  Iphone.h

#import

 

//闪光灯状态

typedef enum

{

    kFlashlightStatusOpen,

    kFlashlightStatusClose

}FlashlightStatus;

 

@interface Iphone : NSObject

{

    int _cpu;

}

 

- (void)setCpu:(int)cpu;

- (int)cpu;

 

//拍照方法

//+ (void)cameraWithFlashlightStatus:(FlashlightStatus)status;

 

- (void)cameraWithFlashlightStatus:(FlashlightStatus)status;

 

//打开闪光灯

- (void)openFlashlight;

//关闭闪光灯

- (void)closeFlashlight;

 

打开闪光灯

//+ (void)openFlashlight;

关闭闪光灯

//+ (void)closeFlashlight;

 

@end

//  Iphone.m

#import "Iphone.h"

 

@implementation Iphone

 

 

- (void)cameraWithFlashlightStatus:(FlashlightStatus)status

{

   

    NSLog(@"self = %p", self);

    

    if (kFlashlightStatusOpen == status) {

        //        打开闪光灯

        //        self 谁调用这个方法slef就代表谁

        //        self == ip

        [self openFlashlight];

       

    }else

    {

        //        关闭闪光灯

        //        在对象方法中self可以调用其它对象方法

        [self closeFlashlight];

    }

   

    NSLog(@"拍照");

}

//  main.m

 

#import

#import "Iphone.h"

 

int main(int argc, const char * argv[])

{

//    [Iphone cameraWithFlashlightStatus:kFlashlightStatusOpen];

   

    Iphone *ip = [Iphone new];

    [ip setCpu:2];

   

//    ip->_cpu = 20;

    NSLog(@"超频前:cpu = %d", [ip cpu]);

    NSLog(@"ip = %p", ip);

    [ip c

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