基于联盟博弈的自适应 SDN 交换机迁移机制-学习笔记

本文探讨了基于联盟博弈的SDN交换机迁移机制,旨在解决分布式控制平面对负载均衡和效率的影响。研究动机源于OpenFlow 1.3中的灵活映射关系,提出动态迁移策略以应对不同场景,如轻载合并和过载分担。模型考虑控制器处理容量、跳数和流请求速率,算法设计包括轻载迁移和过载迁移,目标是最小化控制器开销和流建立时间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 引言

为了解决单点故障问题,sdn常采用分布式控制平面,即一个交换机可能连接多个控制器,他们之间存在某种映射关系
常见的有静态映射,但是这样容易发生故障,所以需要建立动态映射根据流量变化实现负载均衡,提高利用率等。
本文提出基于联盟博弈的交换机迁移机制

分布式控制平面

多个控制器负责管理网络的不同管理域,并与相邻域交换本地信息以增
强全局策略的实施,

2. 研究动机

实现上:

OpenFlow 1.3中设置了不同的控制器角色主控制器和从控制 器),通过改变控制器和交换机的主从关系控制器和交换机可以多对多映射,实现控制器和交换机之间灵活的映射关系。

三种交换机迁移场景

  • 控制器c1, c2都轻载,将两者的负载进行合并,将空闲控制器关闭或者休眠。
  • 控制器c1过载,c2休眠,触法休眠控制器分担过载控制器的负载。
  • 控制器c1 过载,c2轻载,进行负载均衡。

3. 模型建立

控制器

C = {c1, c2, c3,cm}

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