java学习笔记

Java 学习笔记:

2013.11.5

第一章、java概述

1java不支持多重继承,友元类和运算付重载,通过“单纯继承+接口”方式实现多重继承功能

2java核心技术:JDBCJSPJavaBeansJavaMail

3、包的理解:从逻辑上看,包是类的集合,一个包中包含多个类,从存储概念上看,包是类的组织方式,一个包就是一个文件夹,一个文件夹中包含多个字节码文件;类与包的关系,就像是文件夹与文件的关系,包中可以有子包,子包对应一个子文件夹;

4java常用的包:

   Java.lang 语言包,java核心类库包含java语言必不可少的系统类定义,包含object 类,基本数据类型分装,数学运算,字符串,线程,异常处理

   Java.util实用包   工具类库,包含日期类,集合类库

   Java.awt  抽象窗口工具包,  提供构建图形用户界面的类库,包含组件,时间绘图功能

   Java.io   输入输出流包  提供标准输入、输出流几文件类操作

   Java.net  网络包 提供网络编程有关的类库

   Java.swing  扩充和增强图形用户界面功能的类库

   Java.sql  数据库类库应用功能的类库

5、应用包中的类:

   包{.子包}.|接口

6导入包:

   Java.lang 语言包由java自动导入,可以省略包名,如Math.PI  Math.sqrt()

如果要应用其他类中的包,必须用import语句导入

语法格式:

   Import  {.子包}.|接口*

*表示包中所有类

7、申明类所在的包:package语句指定源程序的类或接口所在的包或是子包

 语法格式: package {.子包}

 注意:在远程序文件夹中,package 语句只能写一次,切必须写在程序的第一行,即写在类申明之前,多个类可以属于同一包

8、java源程序结构

   Package ---申明包0-1

   Import ----导入包0-多句

   Public class | interface  ---申明公有类或是接口0--1句,文件名与该名相同

   Class ---申明默认类 0--多句

   Interface --- 申明接口 0---多句

9、包可以 压缩成jar文件

第二章、java语言基础

1、标示符:java语言与c语言主要的不同点就是可以用美元符($),也可以用Unicode字符集中的字符,如汉字

2java数据类型分两大类:

   基本类型:数值类型(整数类型(byte,short,int long,浮点类型(float,double,字符类型(char))和布尔类型(boolean

   引用类型:数组,类,接口

3、最终变量:java语言中提供一种特殊的变量,只能进行一次赋值,称为最终变量,采用关键字final申明.

Eg: final int value;

   Value = 100;

4、常量:包括直接常量和符号常量

   直接常量:指在程序中直接引用的常量包括数值型的常量和非数值型的常量

   符号常量:保存在程序中不能被改变数据,常量名是标示符买菜用关键字final声明

   Eg: final int MAX = 10;

      Final float PI = 3.14f;

5、运算符:与c语言不同的是c%号除数和被除数均要为整数,而在java中被除数可以是实型;

6、位运算符:7个(~&^|<<,>>(带符号),>>>(无符号右移位)

7、New运算符:用于申请数组在存储空间,创建对象

8、运算的类型兼容性规则:java是强类型语言,不仅要求标示符先声明后使用,对运算符和操作数类型的匹配要求比C++

9、注意:ifwhiledo....while()switch()语句中都是布尔表达式

10、转移语句:

带标号的break语句:退出多层循环

不带标号的break语句:和C语言中差不多

同理continue也有带标号和不带标号的

11、数组:是相同数据类型的集合,java中的数组是引用类型,数组的元素可以是基本数据类型也可以是引用类型

12、一维数组:

    声明一维数组变量:语法格式:数据类型[]  数组变量   数据类型 数组变量[]

使用new关键字为数组分配空间: 数组变量 = new 数据类型[长度]

数组的长度:java语言自动为每个数组变量提供length属性表示数组占用的存储单元个数   数组变量.length

数组元素的表示及运算:数组变量[下标]

数组的引用模型:java语言不支持c/c++语言中的指针类型,所以对数组的操作只能使用下标,不能使用指针,java数组与c/c++数组的另外一个区别是:java数组都是动态数组,并且是引用类型。

基本数据类型与引用数据类型的比较:

相同点:都需要申明,都可以赋值

不同点:存储单元的分配方式不同,两个变量之间的赋值方式不同

①基本数据类型变量传值赋值:基本数据类型变量获取存贮单元的方式是静态的,声明了变量的就意味着变量占据着存贮单元,变量保存数据的值,两个变量之间的赋值,传递的是值。

②数组变量的引用赋值:引用数据类型的变量获得存储单元的方式都是动态的,必须使用new运算符申请并动态获得存贮单元,引用变量保存地址,长度,引用计数等特性

使用关系运算(==,!=)能够判断两个数组变量是否引用同一个数组 

a==b   //结果为true时是引用同一个数组

注意:通常程序不需要释放数组,java会自动回收,如特殊需要,可以将数组变量赋值为null,释放数组空间。

b == null

复制数组:javasystem类提供复制数组的arraycopy()方法:

Public static void arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int length);

功能:将src数组从srcPos下标开始的length个元素复制到dest数组的destPos开始饿若干存储单元中

Egint a[] = {1,2,3,4,5}  b[] = new int[6];

    Arraycopy(a,0,b,1,4);

8、二维数组:

   申明二维数组:int mat[][];  mat = new int [2][3];  int mat[][] = {{1,2,3},{4,5,6}};

二维数组的引用模型:二维数组mat由若干一维数组mat[0],mat[1]等组成,所以matmat[0]均可使用length属性表示数组长度

Mat.length  //返回二维数组的长度,及二维数组的行数

Mat[0].length   //返回一维数组的长度,及二维数组的列数

不规则二维数组:二维数组中每个一维数组mat[0],mat[1]等都是分散存储的,因此各一维数组mat[0],mat[1]等占用存储空间可以分为多次申请,切长度可不相同。

Egint mat[][];

    Mat = new int [2][];

    Mat[0] = new int[2];

    Mat[1] = new int[3];

9、静态方法:

       Java语言中没有全局函数,函数申明在类中,称为成员方法,有静态方法和实例方法两种

      Java不支持类之外的全程变量,局部作用域:即使的变量不会被非法访问或修改,增加了安全性,又可在不同的作用域中声明同名的变量。

10、参数传递:方法调用的参数传递与赋值相同。及实际参数向形式参数赋值,

注意:①传递方式因形式参数的数据类型二不同,若是基本数据类型,则传值,若是引用数据类型,则传递引用

       ②若在方法体内,如果修改引用数据类型的形式参数,同时改变对应的实际参数

11、方法重载:

12、字符串:字符串是字符的有限序列,java的字符串string是一个类,属于引用数据类型,其特殊之处就在于他具有某些基本数据类型的特性,对字符串的操作和运算,及可以像基本数据类型变量一样,进行连接,赋值,和关系运算,也可以 像对象一样,通过调用类的方法执行java定义的操作。

字符串常量:就是由双引号括起来的字符序列。

注意:字符串不是字符数组,在java语言中字符串不是字符数组。不能以字符数组的方式通过下标对指定的位置字符进行操作。

字符串类特性:是一个类,具有构造方法,实例方法等

常用方法:int length()   

          Boolean equals(Object obj)

          Char charAt(int index)返回index指定位置的字符,index0开始

          String substring(int begain)  返回序号从begain开始至字符串末尾的子串

          String substring(int begain,int end)  返回序号从begain开始至end-1的子串

          Static string format(string format,Object....args);  返回format指定格式的字符串

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值