java学习笔记

2013.11.6

第三章、类的封装、继承和多态

1、类和对象:

   申明类:

   格式  [修饰符] class <泛型> [extends 父类] [implements  接口列表]

   声明成员变量和成员方法:

   [修饰符数据类型  变量 [=表达式]{,变量[表达式]} 

   [修饰符]  返回值类型 方法([参数列表]) [throw 异常类]

   {

         语句序列;

         [return [返回值]]

   }     

   成员方法重载

2、对象:

   类是用于定义数据及对数据的操作的构造数据类型,类本身不参与程序的运行,实际参与运行的是类的对象,对象是类的实例,及类的取值。

   对象是动态的,每个对象都有自己的生存周期,都会经历一个从创建、运行到消亡的多种变化过程

声明对象:类  对象 声明对象仅仅说明了对象所属的类,必须通过赋值才能使对象获得实例。

创建实例:使用new运算符可调用一个类的构造方法,创建一个类的实例,为实例分配并初始化。

引用对象的成员变量和调用成员方法:java的内存管理机制。能够跟踪存储单元的使用情况,自动收回不在被使用的的资源,所以,程序中不需要释放对象占用的空间资源。

对象的引用模型:java的类是引用数据模型,两个对象之间是引用赋值,对象赋值过程中没有创建新的实例。

对象的关系运算与比较运算:使用关系运算符==、!=可以比较两个对象是否引用同一个实例

一般情况下,两个对象相等,是指他们引用的两个实例的各个成员变量值分别对应相等,java约定一个类equals()方法用于比较该类的两个对象是否相等。

3、类的封装性:包含两层含义:①将数据和对数据的操作组合起来构成类,对象是一个不可分割的独立单位②实现 信息隐藏,类既要提供与外部联系的方法有要尽可能的隐藏细节

   主要实现的方法有:构造函数、析构函数、设置访问控制权限

4、构造方法:与类同名,通过new运算符调用

   默认构造函数:当一个类没有申明构造方法的时候,java自动提供一个无参数的默认构造方法。对各成员变量按其数据类型进行初始化。

拷贝构造函数:与C++ 拷贝构造函数的区别

构造方法重载

5、this引用和instanceof对象运算符:java中每个成员方法都可以使用代词this引用调用该方法的当前对象

   This引用用法:①指代对象本身:用于指代调用成员方法的当前对象自身this②访问本类的成员变量和成员方法,使用this.成员变量   this.成员方法()③调用本类构造函数,用在重载的构造方法中,调用本类已定义的构造方法

   Instanceof对象运算符,判断一个对象所引用的实例是否属于指定其子类,运算结果是boolean类型

6、访问控制:

   类的访问控制权限:类有两种访问控制权限:共有和缺省,公有权限使用public修饰符,可以被所有类访问,缺省权限没有修饰符,可被当前包中(当前文件夹)中类所访问。

   类中成员的访问控制权限:①private声明私有成员,该成员仅能被当前类的成员访问②没有修饰符表示缺省权限,说明该成员能被当前的类以及包中其他类所访问③protected声明保护成员,该成员能被当前类及其子类或当前包中其他类访问,也称在子类中可见④public声明共有成员,该成员可被所有类访问

   声明set()get()方法存取对象属性

7、静态成员:java类中的成员分为两种:实例成员和静态成员(使用关键字static声明的成员为静态成员(也称为类成员))否则为实例成员。

   实例成员:属于对象,只有创建了实例,才能通过对象访问实例成员变量和调用实例成员的方法。

静态成员:属于类,即使没有创建实例,也可以通过类名直接访问静态成员变量

8、析构方法:用于释放实例并执行特定的操作;java的析构方法声明如下

   Public void finalize()

   Java的内存管理机制能够自动释放不在被使用的对象

   注意:一个类中只能有一个finalize()方法,通常,当对象超出他的作用域时,java将执行对象的析构方法,一个对象也可以调用析构方法释放自己

   Egd.finalize()

9、浅拷贝与深拷贝:

   浅拷贝:一个类的拷贝构造方法,使用已知实例对新创建的实例的成员变量逐个赋值,这种方法称为浅拷贝:eg:当对象的成员变量是基本数据类型时,两个对象的成员变量已有存储空间,赋值运算传递值,所哟浅拷贝能够复制值

   深拷贝:当对象成员变量引用数据类型时,浅拷贝不能实现对象的复制功能,需要深拷贝

因此:当一个类中包含引用类型的成员变量时,该类的拷贝构造方法,不仅要复制对象的所有非引用成员变量值,还要为引用类型的成员变量创建实例,斌初始化为形式参数实例值,这种复制方式称为深拷贝。

10、类的继承性

   由继承派生类:

   [修饰符] class 类 <泛型> [extends 父类] [implements  接口列表]

   注意:java是单继承的,一个类只能有一个父类,不能有多个父类。

   继承原则:①子类继承父类的成员变量②子类继承父类除构造方法以外的成员方法,包括实例成员方法和静态成员方法③子类不能继承父类的构造方法。④子类可以增加成员,可以重定义从父类继承的成员,但不能删除它们

子类对父类成员的访问权限:①子类不能访问父类的私有成员②子类能够访问父类的公有成员和保护成员③子类对父类的缺省权限成员的访问控制,以包为界分为两种情况,可以访问当前包中的父类缺省权限成员,不能访问其他包中父类的缺省权限成员。

11、子类的构造方法:子类构造方法必须调用父类的某一个构造方法。

注意:使用super()调用父类的构造方法  语法格式:  super([参数列表])

     默认执行super( )

12、类的多态性:

子类重定义从父类继承的成员:①重定义父类的成员变量,则隐藏父类的成员变量②重定义父类的成员方法,如果参数列表相同,则覆盖父类的成员方法,否则重载

注意:在子类的成员方法中,如果需要引用被子类隐藏的或是被覆盖的成员,可使用super引用,语法格式: super.成员变量   super.成员方法([参数列表])

类型的多态:子类通过继承方式扩充和发展继承约定了子类与父类之间存在的isA关系,子类是父类的一种特殊类型

hasA关系表示一个对象使用另一个对象来存储自身的状态

注意:子类对象即是父类对象,父类对象引用子类实例

编译时多态和运行时多态:

编译时多态:方法重载都是编译时多态

13、类的抽象性:

抽象类:

声明抽象类与抽象方法:使用关键字abstract声明的类称为抽象类,使用abstract声明的成员方法称为抽象方法,抽象方法只有方法声明没有方法体。

抽象类的特点:一个抽象类可以不包含抽象方法,但是包含抽象方法的类必须声明为抽象类

注意:构造方法,静态成员方法不能被声明为抽象方法

最终类:

声明最终类:最终类不能被继承,即不能声明该类为最终类,使用关键字final声明最终类

注意:抽象类不能被声明为最终类

声明最终方法:最终方法不能被子类覆盖

第四章、接口、内部类和javaAPI基础

1、接口:是一组抽象方法、常量和内嵌类型的集合

是一种数据类型

注意:一个类可以实现多个接口,提供功能实现并进行类型扩展

      接口是设计的表示,而类则是设计与实现的混合体

      一个接口可被多个类实现,接口提供方法申明与方法实现相分离的机制,使实现的多个类表现出共同的行为能力。

声明接口:使用关键字interface

[public] interface 接口<泛型> [extends 父接口列表]

{

    [public] [static] [final] 数据类型 成员变量 常量值

    [public] [abstract] 返回值类型 成员方法[(参数列表)]

}

申明实现接口的类:用关键字implements声明一个类将实现指定接口

[修饰符]  class <泛型> [extends  父类] [implements 接口列表]

一个类可以实现多个接口,多个接口之间用逗号分隔,实现接口的非抽象类必须实现所有指定接口的所有抽象方法。

接口是一种引用数据类型,申明一个接口I就是定义了一种类型,该类型的值集为所有实现接口I的类及其子类的实例,该类型的操作集为接口I中声明的所有方法。

2、java用接口实现多继承,

   接口与抽象类的区别:①抽象类为子类约定方法声明,并给出部分实现,包括构造方法等;抽象方法在多个子类中表现出多态性。类的单继承,使得一个类只能继承一个类的约定和实现。②接口为多个互不相关的类约定某一特性的方法声明,在类型层次中变大对象拥有属性。接口是多继承的。

3、内部类和内部接口:是声明在其他类或内部的内嵌类型。包含内嵌类型的类或接口称为外层类型。

   内嵌类型的目的:类型嵌套和对象嵌套

   作为类型的特性:①内嵌类型不能与外层类型同名②内部类中可以申明成员变量和成员方法,内部类成员可以与外部类成员名相同③内部类可以继承父类或实现接口④内部类可以申明为抽象类,但该抽象类必须被其他内部类所继承;内部接口必须被其他内部类实现。

   作为成员的特性:①使用点运算“.”引用内嵌类型②作为成员,内嵌类型与其外层彼此信任,能访问对方的所有成员③内部类中成员的4中访问控制权限。④内部接口总是静态的,可声明内部类是静态的,静态内部类能够声明静态成员,但不能引用外部类的实例成员,非静态内部类不能声明静态成员。

4、java.lang包中的基础类库

   主要包括Object类,基本数据类型包装类,数学类,字符串类,线程类,异常类

   Object类:java类层次的根,其他类的祖先类,提供类的基本方法

   Math数学类:数学函数和常数

   Cloneable可克隆接口:支持类的克隆,标记接口

   Comparable 可比较接口:约定对象比较大小的方法

   基本数据类型包装类

   String字符串类

   SystemRuntime类  系统和运行时类,提供访问系统和运行时的环境资源

   Class类操作类 提供类名、父类及类所在的包等信息

   Error错误类和Exception异常类:  Exception类处理异常,Error类处理错误

   Thread线程类和Runnable接口  提供多线程环境的线程管理和操作类的接口

5、Object

   Objectjava中其他类的父类或是祖先类,他定义了一个java对象所需要的基本操作和属性,Object类申明如下:

Public class Object

{

    Public object();

    Public String toString();

    Public boolean equals(Object obj);         //比较当前对象与obj是否相等

    Protected void finalize()throws Throwable

    Public  final native Class<?extends Object>getClass();  //返回当前对象所属的类

    Public  int hashCode();   //返回散列表

    Protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException://克隆当前对象

}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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