最小生成树——kruskal、prim

本文介绍了最小生成树的概念及其重要性质,包括Kruskal和Prim两种经典算法。Kruskal算法采用边贪心策略,适合处理稀疏图,时间复杂度为O(mlogm);Prim算法采用点贪心策略,适用于稠密图,使用优先队列优化后时间复杂度可达O(mlogn)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、最小生成树简介:
给定一张边带权的无向图G=(V,E),n=|V|,m=|E|。由 V 中的全部 n 个顶点和 E 中的 n-1 条边构成的无向连通子图被称为G的一棵生成树。边的权值之和最小的生成树被称为无向图G 的最小生成树(MST)。
1。任意一棵最小生成树一定包含无向图中权值最小的边。

2。给定一张无向图G=(V,E),n=|V|,m=|E|。从E中选出 k < n-1 条边构成G 的一个生成森林。若再从剩余 的 m-k 条边中选 n-1-k 条边添加到生成森林中,使其成为G 的生成树,并且选出的边的边权之和最小,则该生成树一定包含这m-k条边中连接生成森林的两个不连通节点的边权最小的边。

3。最小生成树是树,其边数等于顶点数减1,且树内一定不会有环。

4。对于给定的图,其最小生成树可以不唯一,但其边权之和一定唯一。

5。其根节点可以是这棵树上的任一节点。
一、Kruskal:
边贪心。
1.建立并查集,每个点各自构成一个集合。
2.把所有边按照权值从大到小排序,依次扫描每条边(x,y,z)。
3.若x,y属于同一集合(连通),则忽略这条边,继续扫描下一条。
4.否则,合并x,y集合,并把z累加到答案中。
5.直到最小生成树中的边数等于总顶点数-1,或是测试完所有边时结束。
而当结束时,如果最小生成树的边数小于总顶点数-1,说明该图不连通。
适合处理稀疏图(边少的),时间复杂度为O(mlogm)。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=500005;
const int _max=100005;
int f[_max];
struct node
{
   
    int x;
    int y;
    int z;
}edge[maxn];

void init(int n)
{
   
    for(int i=1;i<=n;i++)
        f[i]=i;
}

int fi(int x)
{
   
    if(x!=f[x])
        f[x]=fi(f[x]);
    return f[x];
}

bool cmp(node &a,node &b)
{
   
    return a.z<b.z;
}

int Kruskal(int n,int m)
{
   
    sort(edge+1,edge+m+1,cmp);
    int num=0;
    int ans=0;

    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
   
        int x=fi(edge[i].x);
        int y=fi(edge[i].y);
        if(x==y) continue;

        f[x]=y;
        num
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