设计模式之观察者模式(Observer Pattern)

  • 设计模式之观察者模式(Observer Pattern)
  • 代码下载
  • 1.概念
    定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
    2.模型图
    场景1:
    狗叫,主人醒,猫叫
    观察者:主人,猫;
    被观察者:狗
    狗叫主动通知:主人,猫。
    扩展点:观察者可扩展。


  • 场景2:
    观察者:主人,猫;
    被观察者:狗
    狗叫主动通知:主人,猫。
    扩展点:观察者,被观察者都可扩展,把狗叫抽象出来,扩展为其他叫,也通知。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

管理大亨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值