3. 并发工具类
3.1 并发工具类-Hashtable
Hashtable出现的原因:在集合类中HashMap是比较常用的集合对象,但是HashMap在多线程环境下可能会出现线程不安全的情况,为了保证数据的安全性我们可以使用Hashtable,但是Hashtable由于底层使用synchronized(悲观锁)修饰,使得每次有一个线程操作表的时候会将整张表锁起来,导致效率低下。
代码实现 :
package com.itheima.mymap;
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
public class MyHashtableDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Hashtable<String, String> hm = new Hashtable<>();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 25; i++) {
hm.put(i + "", i + "");
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 25; i < 51; i++) {
hm.put(i + "", i + "");
}
});
t1.start();
t2.start();
System.out.println("----------------------------");
//为了t1和t2能把数据全部添加完毕
Thread.sleep(1000);
//0-0 1-1 ..... 50- 50
for (int i = 0; i < 51; i++) {
System.out.println(hm.get(i + ""));
}//0 1 2 3 .... 50
}
}
3.2 并发工具类-ConcurrentHashMap基本使用
ConcurrentHashMap出现的原因:在集合类中HashMap是比较常见的集合对象,但是HashMap在多线程环境下是线程不安全的。为了保证数据的安全性,我们可以使用Hashtable,但是Hashtable的效率低下。基于以上两个原因,我们可以使用JDK1.5以后所提供的ConcurrentHashMap。
体系结构:
总结:
- HashMap是线程不安全的,多线程环境下会有数据安全问题。
- Hashtable是线程安全的,但是会将整张表锁起来,效率低下
- ConcurrentHashMap是线程安全的,效率较高,在JDK7和JDK8中,底层原理是不一样的
代码实现 :
package com.itheima.mymap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MyConcurrentHashMapDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ConcurrentHashMap<String, String> hm = new ConcurrentHashMap<>(100);
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 25; i++) {
hm.put(i + "", i + "");
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 25; i < 51; i++) {
hm.put(i + "", i + "");
}
});
t1.start();
t2.start();
System.out.println("----------------------------");
//为了t1和t2能把数据全部添加完毕
Thread.sleep(1000);
//0-0 1-1 ..... 50- 50
for (int i = 0; i < 51; i++) {
System.out.println(hm.get(i + ""));
}//0 1 2 3 .... 50
}
}
3.3 并发工具类-ConcurrentHashMap1.7原理
创建对象:
1.默认创建一个长度为16,加载因子为0.75的大数组,这个大数组一旦创建就无法扩容。
2.还会创建一个长度为2的小数组,把地址值复制给0索引处,其他索引位置的元素都是null
添加元素
如果为null,则会按照模板创建小数组,创建完毕,会二次哈希,计算出在小数组中应该存入的位置,然后直接存入。
如果不为null,就会根据记录的地址值找到小数组,二次哈希,计算出在小数组中应该存入的位置。如果需要扩容,就将小数组扩容两倍,如果不需要扩容,则就会判断这个位置有没有元素,如果没有元素就直接存入;如果有元素,就会调用equals方法,比较属性值,如果equals为true,则不存,如果equals为false,就会形成哈希桶结构。
3.4 并发工具类-ConcurrentHashMap1.8原理
总结:
1.如果使用空参构造创建ConcurrentHashMap对象,则什么事情都不做,在第一次添加元素的时候创建哈希表。
2.计算当前元素应存入的索引
3.如果该索引位置为null,则利用cas算法,将本节点添加到数组中
4.如果该索引位置不为null,则利用volatile关键字获得当前位置最新的结点地址,挂在他下面,形成链表
5.当链表的长度大于等于8时,自动转换成红黑树,以链表或者红黑树头结点为锁对象,配合悲观锁保证多线程操作集合时数据的安全性(但此时并未把整张表锁起来,而是只锁住当前线程所操作的)。
3.5 并发工具类-CountDownLatch
CountDownLatch类 :
方法 | 解释 |
---|---|
public CountDownLatch(int count) | 参数传递线程数,表示等待线程数量 |
public void await() | 让线程等待 |
public void countDown() | 当前线程执行完毕 |
使用场景: 让某一条线程等待其他线程执行完毕之后再执行
代码实现 :
package com.itheima.mycountdownlatch;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class ChileThread1 extends Thread {
private CountDownLatch countDownLatch;
public ChileThread1(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
//1.吃饺子
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
}
//2.吃完说一声
//每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
countDownLatch.countDown();
}
}
package com.itheima.mycountdownlatch;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class ChileThread2 extends Thread {
private CountDownLatch countDownLatch;
public ChileThread2(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
//1.吃饺子
for (int i = 1; i <= 15; i++) {
System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
}
//2.吃完说一声
//每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
countDownLatch.countDown();
}
}
package com.itheima.mycountdownlatch;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class ChileThread3 extends Thread {
private CountDownLatch countDownLatch;
public ChileThread3(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
//1.吃饺子
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
}
//2.吃完说一声
//每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
countDownLatch.countDown();
}
}
package com.itheima.mycountdownlatch;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class MotherThread extends Thread {
private CountDownLatch countDownLatch;
public MotherThread(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
//1.等待
try {
//当计数器变成0的时候,会自动唤醒这里等待的线程。
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//2.收拾碗筷
System.out.println("妈妈在收拾碗筷");
}
}
package com.itheima.mycountdownlatch;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class MyCountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建CountDownLatch的对象,需要传递给四个线程。
//在底层就定义了一个计数器,此时计数器的值就是3
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
//2.创建四个线程对象并开启他们。
MotherThread motherThread = new MotherThread(countDownLatch);
motherThread.start();
ChileThread1 t1 = new ChileThread1(countDownLatch);
t1.setName("小明");
ChileThread2 t2 = new ChileThread2(countDownLatch);
t2.setName("小红");
ChileThread3 t3 = new ChileThread3(countDownLatch);
t3.setName("小刚");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
总结 :
1. CountDownLatch(int count):参数写等待线程的数量。并定义了一个计数器。
2. await():让线程等待,当计数器为0时,会唤醒等待的线程
3. countDown(): 线程执行完毕时调用,会将计数器-1。
3.6 并发工具类-Semaphore
使用场景 :
可以控制访问特定资源的线程数量。
实现步骤 :
1,需要有人管理这个通道
2,当有车进来了,发通行许可证
3,当车出去了,收回通行许可证
4,如果通行许可证发完了,那么其他车辆只能等着
代码实现 :
package com.itheima.mysemaphore;
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class MyRunnable implements Runnable {
//1.获得管理员对象,
private Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
@Override
public void run() {
//2.获得通行证
try {
semaphore.acquire();
//3.开始行驶
System.out.println("获得了通行证开始行驶");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("归还通行证");
//4.归还通行证
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.itheima.mysemaphore;
public class MySemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(mr).start();
}
}
}