go 通过构造函数传值给结构体实例

例一:
//创建结构体
type Person struct {
	name string
}

//构造函数
func (per Person)test1() {
	per.name = "tom"
}
//构造函数
func (per *Person)test2() {
	per.name = "jack"
}

func main() {
	//实例化person结构体
	p1 := Person{"xiaoming"}
	p2 := &Person{"xiaoming"}
	//调用构造函数
	p1.test1()
	p2.test2()
	//输出结果
	fmt.Println(p1)
	fmt.Println(*p2)
}
返回:
{xiaoming}
{jack}


例二:
//定义结构体
type Person struct {
	name string
}
//构造函数
func (p *Person) test1(name string) *Person {
	return &Person{ name}
}

func main() {
	//创建person实例
	p := &Person{"lisi"}

	//创建临时变量引用person类型
	var per *Person

	//创建临时参数并赋值
	t1 := "zhnagsan"

	//per调用test1方法 ,接收t1的值,传递给t(实际上就是把t1的值传到构造函数中)
	t := per.test3(t1)

	//person实例p调用test1方法,接收t.name的值
	p.test1(t.name)

	//输出结果,完成将值通过构造函数传值给结构体实例,以达到参数引用过程中不被改变
	fmt.Println(*t)
}

返回:
{zhnagsan}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值