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原创 摄像头SDK开发笔记

一、画面属性 主要有以下属性:brightness(亮度)、contrast(对比度)、saturation(饱和度)、gamma(伽玛校正)、gain(增益)、hue(色调)、powerlineFrequency(电力线频率) 开发时使用seekbar调整数值,但是seekbar只有max属性,没有min属性,所以采用一个偏差值来纠正取值范围,例如色调的set方法中的取值范围是-45到+45...

2018-08-27 09:32:38 8615

转载 SurfaceView基础

一、引入: View是通过刷新来重绘视图,Android系统通过发出V-Sync(垂直同步)信号来进行屏幕的重绘,刷新的间隔时间为16ms。如果操作的逻辑过多时,就会掉帧从而使得用户感觉到卡顿,Android提供了SurfaceView来解决这种情况。 **其他View是绘制在“表层”的上面,而SurfaceView就是充当“表层”本身。**SDK的文档 说到:SurfaceView就是在窗口...

2018-08-22 15:13:28 307

转载 (转)android开发之OpenGL

一、什么是OpenGL 1、OpenGL是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库 2、OpenGL被设计为一个硬件无关的接口,因此我们可以在多种不同的图形硬件系统上,或者完全通过软件的方式实现OpenGL接口。 3、OpenGL也没有提供任何用于表达三维物体模型,或者读取图像文件的操作。我们需要通过一系列的几何图元来创建三维空间物体(点,线段,三角形,以及pa...

2018-08-22 13:57:36 323

转载 WeakReference的理解与使用

转自:https://blog.csdn.net/zmx729618/article/details/54093532 在Java里, 当一个对象o被创建时, 它被放在Heap里. 当GC运行的时候, 如果发现没有任何引用指向o, o就会被回收以腾出内存空间. 或者换句话说, 一个对象被回收, 必须满足两个条件: 1)没有任何引用指向它 2)GC被运行。 我们往往通过把所有指向某个对象的ref...

2018-08-13 16:37:53 4880 1

原创 安卓反编译笔记

做高拍仪项目时,驱动厂商只提供了测试apk,没有任何文档,所以需要自己反编译apk,获取库和调用方法。 遇到了以下问题: 一、jd-gui反编译 access$xxx类函数 转自:https://blog.csdn.net/fssf0079/article/details/7875901 使用jd-gui反编译后去掉注释 /* \d **/此处略作修改:\/* \d **\/去掉最...

2018-08-06 16:01:52 545

翻译 Volley报错NoConnection

参考:https://stackoverflow.com/questions/31158858/random-com-android-volley-noconnection-error-java-io-interruptedioexception-st/31181611#31181611volley封装的方法如下:public void RequestPost(Context conte...

2018-08-06 15:51:47 295

转载 单通道和多通道图像相关概念

转自:https://blog.csdn.net/cai_huan_123/article/details/44959103 图像通道在RGB色彩模式下就是指在下就是指那单独的红色R、绿色G、蓝色B部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。在HSV色系中指的是色调H,饱和度S,亮度V三个通道。 在做机器视觉时,常常要将一个多通道图像分离成几...

2018-08-03 15:12:30 7663

原创 使用c++的opencv库实现摄像头在网页中的调用

主要流程是:封装一个ocx控件,其中包含了opencv打开摄像头的函数,接着在windows下注册ocx,并用html的Object标签加载ActiveX控件 具体步骤: 一、测试摄像头调用函数 1、新建MFC ActiveX控件 2、在ctrl头文件中定义openCamera方法 3、ctrl.cpp文件中进行调度映射,使用DISP_FUNCTION函数,加载openCamera方法 ...

2018-08-01 16:51:56 1991 1

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