Windowsphone 7 游戏高级编程读书评论

         非常有幸参加csdn与清华大学出版社举办的“读书写书评”的活动,本人选择《windows phone7游戏高级编程》一书,在未收到书时,根据书名以为该书较厚,收到书后,才发现只有短短500页,心中产生是否能把windows phone游戏开发内容讲全的疑问,利用春节期间,对该书通读一遍,通读后打消我的疑问,总体感觉该书整体质量较好,翻译也不错,是一本windows phone游戏开发方向很不错的书籍,强烈向各位读者推荐此书。

       由于时间较短,评论仓促写成,如有不正确的地方,请各位读者指正,评论涉及本书组织结构、内容、技术、版面等方面。

         本书涵盖了windowsphone7设备的功能,以及如何在游戏中使用他们。在组织结构上安排合理,前7个章节讲解windows phone7游戏开发的基本知识,815章,通过三个游戏项目案例:,讲解游戏开发的重难点。最后一章,讲解如何发布游戏。

         本书通过合理的组织结构安排,既满足windows phone游戏开发入门的读者,也满足具有一定开发经验的游戏开发者,其中针对windows phone游戏开发入门的读者的技术要求:具有一定的c#vb.net编程经验即可。

内容讲解通俗易懂,重难点突出,章节内容安排较为合理,首先介绍本章内容,然后针对这些内容做详细阐述,最后在总结本章内容。

        该书作者是windows phone方向的大拿,为该书的技术提供的很大的保障。

        该书的版面编排较为合理,还有一些细节做得不是很充足,比如在讲解案例时,加上步骤顺序的编号就更好了,不过这点瑕疵不会对本书的总体质量产生多大的影响。

        最后也希望csdn多组织一些这样的活动。

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