Unity3D
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zhchyun2008
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity3D】Unity使用自己生成的DLL文件
放到Unity工程的Asset->Plugins文件夹下。“虽然”这个操作没有起作用,但是还是规范下比较好。出现过找不到DLLNotFond的问题;不报错但是读取配置文件,没有值的问题。解决方案:主场景中创建一个空物体,将DLL文件挂载上去;测试的时候,如果有多个class,可以写到一个文件中;本地操作可以正常使用,但是后面的打包WebGL却有问题。原创 2022-12-02 16:33:32 · 1065 阅读 · 2 评论 -
【Unity3D】Unity工程加载Gif图片发布为WEBGL版本
文章目录前言 一、pandas是什么? 二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结前言在unity工程中实现组态图,其中有些组态图(平面图)中的设备需要将运行状态动态展示(也可也做成动画,但是对动画的编辑还在学习中就没有实施)。百度了一些文章和资料,主要是思路:将Gif动画中的序列帧转换成Texture2D列表,然后通过通过控制Texture2D列表的索引进行播放和启停。查询的资料以System.Drawing.Image进行加载的居多,但是发布成WEBGL后不显示,后原创 2022-06-15 09:12:16 · 807 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D】Visual Studio(VS)中调试C#代码
【摘要】:本文主要是记录下vstu2015的安装以方便在visual studio中调试C#代码。 visual studio版本:Microsoft Visual Studio Enterprise 2015 Unity Hub版本:Unity Hub 2.3.2 Unity 版本:2019.4.5f11 检查下Unity中External Tools【Edit】->【Preferen...原创 2021-11-23 15:52:31 · 3179 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D】Debugging WebGL builds(nginx版)
【官网地址】:https://docs.unity3d.com/cn/2020.1/Manual/webgl-debugging.htmlDebugging and troubleshooting WebGL buildsVisual Studio does not support debugging Unity WebGL content. To help you to find out exactly what’s going on with your content, here are so原创 2021-11-17 15:30:40 · 5288 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D】Building WebGL 工程
随着行业发展Flash已成为过去式,Unity将通过WebGL平台帮助继续在网页端创建交互式内容。使用的Unity版本:2019.4..5f1原创 2021-11-17 11:37:54 · 4109 阅读 · 0 评论