【Unity3D】Visual Studio(VS)中调试C#代码

目录

1 检查下Unity中External Tools

2 查看VS的版本

3 下载工具vstu

4 调试-附加Unity调试程序

​ 5 调试-启动Unity工程

6 调试-快捷键   


【摘要】:本文主要是记录下vstu2015的安装以方便在visual studio中调试C#代码。

                 visual studio版本:Microsoft Visual Studio Enterprise 2015 

                 Unity Hub版本:Unity Hub 2.3.2

                Unity 版本:2019.4.5f1

1 检查下Unity中External Tools

【Edit】->【Preferences】-【External Tools】找到External Scripts Editor;如果没有的话请自行安装VS。

2 查看VS的版本

 

3 下载工具vstu

下载地址:Search results - unity | Visual Studio , Visual Studio Marketplace  或者本文的vstu2015版本:UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-2019.4.5f1.exe-互联网文档类资源-CSDN下载

因为visual studio使用的是Microsoft Visual Studio Enterprise 2015,所以下载的visual studio tools for unity的版本选择的是2015的版本,其他的vs版本和工具可自行测试。

安装前查看vstu的版本,

 

 vstu2015 安装完成后会发现是:Visual Studio Tools for Unity 3.8.0.7。

4 调试-附加Unity调试程序

 5 调试-启动Unity工程

 

6 调试-快捷键   

          F5:继续,到下一个断点;

         F10:逐过程,不会进入到方法体的内部

         F11:逐语句,如果调试的有方法,会进入到方法体内部

        添加监视(w):

发现了其中有些问题:

1 附加Unity调试程序后,代码不能修改;

2 修改代码后,先切换到Unity刷新代码,然后在附加Unity调试程序;

3 附加代码后,再去Unity工程的时候启动不起来,这个问题不知道原因;

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