POJ 1265 Pick 定理

题意 : 给你n个点 这些点都在整点处,让你求这些点包围的面积,内部的点,边缘上的点。

题解 : 首先这个图非常特殊是一个网格图 (还是整点)对于这种图我们可以利用gcd求出边上的点 (数论中常用啊) 面积的话就可以用普通多边形求面积的方法求出,关键在于在内部的点怎么求 !

这个时候就要用 Pick 定理 ,这是一个什么样的定理呢 ? 就是说在一个顶点全部都是整点的网格图上 面积与内部的点,边上的点有一种关系 就是 A = I + E / 2 - 1; 其中 A 是面积 I 是内部点的个数 E 是边上点的个数。我们用这个定理一用就可以了。

一般求多边形内部有多少个点考虑这个定理 pick 定理

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cctype>
#include <cstdlib>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn = 105;
const ll INF = 1e15 + 7;
const double eps = 1e-8;
struct point {
    int x,y;
}p[maxn];

int cross (int x1,int y1,int x2,int y2) {
    return x1 * y2 - x2 * y1;
}

int gcd(int a, int b){
    if(b == 0)
        return a;
    return gcd(b, a % b);
}

int area = 0;
int main () {
    int T;
    scanf ("%d",&T);
    int u = 1;
    while (T--) {
        int n;
        scanf ("%d",&n);
        p[0].x = p[0].y = 0;
        area = 0;
        for (int i = 1;i <= n; ++ i) {
            scanf ("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
            p[i].x += p[i - 1].x,p[i].y += p[i - 1].y;
        }
        p[n + 1] = p[1];
        for (int i = 1;i <= n; ++ i) {
            area += cross(p[i].x, p[i].y,p[i + 1].x,p[i + 1].y);
        }
        int cnt = 0;
        for (int i = 1;i <= n; ++ i) {
            int u = abs (p[i + 1].x - p[i].x);
            int v = abs (p[i + 1].y - p[i].y);
            int add = 0;
            if (u == 0) add = v;
            else if (v == 0) add = u;
            else add = gcd (u,v);
            cnt += add;
        }
        if (area < 0) {
            area *= -1;
        }
        n = (area - cnt) / 2 + 1;
        double res = area / double(2);
        printf ("Scenario #%d:\n%d %d %.1f\n\n",u++,n,cnt,res);
    }
    return 0;
}
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