网络游戏遇到攻击应该怎么处理?

网络游戏的站长通常会选择高防服务器来去运行游戏,原因是因为网络游戏对服务器的综合性能上的要求是比较高的,并且游戏服务器时比较容易成为被攻击对象的。那么游戏服务器被攻击了应该怎么处理呢?

游戏对网络质量有着极高的要求和敏感度,几次的DDoS攻击带来的网络波动,就有可能击垮玩家对于游戏的信心,给一家公司带来毁灭性的影响。游戏企业应该重视DDoS攻击威胁,提前准备应对方案。

通常面对网络攻击,有如下几种解决方案可以供大家来参考一下:

1、确定服务器系统是否安全

管理员对所有的主机进行检查,了解访问者的来源,同时查看网络设备和主机的日志,使用工具来过滤一些不必要的服务和端口,限制同时打开的SYN半连接数目。检查服务器的系统文件是否是最新的版本,并及时的去更新系统补丁。

2、骨干节点配置防火墙

防火墙本身能抵挡DDOS攻击和一些其他的网络攻击。如果在发现游戏服务器受到攻击的时候,可以通过技术调整将攻击导流到一些用来牺牲的主机上,这样可以通过分流的形式保障主机不受太大的影响。

3、通过添加防御类产品

防御类产品高防IP、高防CDN、游戏盾都是可以的,这一类防御产品,以隐藏源站为主要目的的去保护源站不受侵袭。对于网页游戏通过使用高防CDN效果是比较好的,并且可以起到加速游戏的作用。

4、升级防御

如果是已经使用的高防服务器,服务器被攻击的运行起来不稳定。可以通过升级防御的形式去保障主机的安全,当然通过升级硬防的形式去抵御攻击,对于普通的DDOS攻击是比较有效的。但是对于CC类的攻击建议还是选择找IDC运营商定制一套防御策略会更好一些。

网络黑产伤害的不只是游戏行业,而是整个互联网的环境和发展。DDoS攻击已连续4年高速增长,百G以上流量攻击大幅增加,攻击手法不断多样化,为企业安全带来严峻挑战。

无论企业大小,重视互联网安全基础建设,提前接入专业可靠的网络安全产品才不会陷入“势单力薄”的被动境地。选择一家适合的IDC商家,不仅可以起到精准防御DDoS/CC攻击的效果,同时还可以防御Web攻击,实现7x24小时不间断为企业服务器保驾护航!

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数据倾斜是在大数据开发中常见的问题之一。数据倾斜指的是在分布式计算过程中,某些节点上的数据量远远超过其他节点,导致计算任务无法充分利用集群资源,从而影响作业的性能。为了解决数据倾斜问题,可以采取以下几种方法: 1. 重新设计数据模型:通过合理的数据切分和分布策略,将数据均匀地分布在各个节点上,从而有效避免数据倾斜的发生。 2. 增加分区数:增加分区数可以更细粒度地将数据划分,从而减少每个分区的数据量,降低数据倾斜的程度。 3. 使用随机前缀:对于可能引起数据倾斜的字段,可以在写入数据之前添加随机前缀,将数据均匀分布到不同的分区上,从而减少数据倾斜的概率。 4. 增加聚合操作:对于引起数据倾斜的字段进行聚合操作,将数据量较大的键值对合并成一个键值对,从而减少数据倾斜的情况。 5. 使用Map-side Join:对于连接操作中可能引起数据倾斜的表,可以将小表广播到每个节点上,从而避免数据倾斜的问题。 6. 动态分配资源:根据作业的实际情况,动态调整各个节点的资源分配,给数据量较大的节点分配更多的资源,以提高计算效率。 综上所述,处理数据倾斜问题可以通过重新设计数据模型、增加分区数、使用随机前缀、增加聚合操作、使用Map-side Join和动态分配资源等方法来解决。这些方法可以提高作业的性能,保证数据在分布式计算过程中能够均匀地分布在各个节点上,避免数据倾斜的发生。

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