近年来网络攻击事件频发,一些不良用心的人或组织,利用网络信息系统漏洞和安全缺陷进行暴力破解和攻击,在网络攻击日益复杂的当下,对于游戏行业,做好网络防护、提升游戏用户体验非常重要。接下来小潘分享下游戏行业一般会遭遇的攻击类型?游戏行业如何应对网络攻击?
游戏行业会遭遇的攻击类型
1、大流量DDoS攻击
大流量DDoS攻击是最常见的攻击手段之一,攻击者通过大量虚假流量攻击目标服务器的带宽和连通性,使目标服务器的带宽资源耗尽陷入崩溃。就像一个同时最多饭店通常只能招待100人,攻击者叫200个人同时去堵在饭店不消费,让真正的消费者无法进入。
2、CC攻击
CC攻击主要是针对某一个功能进行攻击,大多数游戏都有登入、注册、充值等多种业务接口,而攻击者通过模拟大量真实用户同时对一个或者多个进行攻击,导致该功能崩溃。相比DDoS攻击,CC攻击流量更像真实流量,防御也更加困难。
游戏盾方案:
游戏盾是针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,专注于解决云外业务遭受大流量DDoS攻击的防护服务。支持网站和非网站类业务的DDoS、CC防护,用户通过配置转发规则,将攻击流量引至高防 IP 并清洗,保障业务稳定可用。
游戏盾目前在实际使用中可以达到的效果如下:
一、有效防御游戏行业专属的CC攻击
游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。
二、防御达T级
相对于高防IP,游戏盾不仅可以有效的防御住T级DDOS攻击,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议攻击问题,在防护力度上是不容置疑的,T级防御也是- -般的防御产品很难达到的。
三、分布式防御节点
一个游戏盾会同时具备有多个高防加速节点,通过对数据进行分析,利用智能调度的技术,将正常玩家流量与黑客攻击流量分送至不同的节点上,可以最大程度的缓解大流量攻击为游戏带来的伤害。