C++ STL之tuple详解

简介

tuple模板是pair的泛化,可以封装不同类型任意数量的对象。可以把tuple理解为pair的扩展,tuple可以声明二元组,也可以声明三元组。tuple可以等价为结构体使用

头文件及初始化

#include<tuple>
tuple<int, int, string> t1; // 声明一个空的tuple三元组
t1 = make_tuple(1, 1, "hahaha"); // 赋值
tuple<int, int, int, int> t2(1, 2, 3, 4); // 创建的同时初始化

//可以使用pair对象构造tuple对象,但tuple对象必须是两个元素

auto p = make_pair("wang", 1);
tuple<string, int> t3 {p}; //将pair对象赋给tuple对象

元素操作

int first = get<0>(t); // 获取tuple对象t的第一个元素

get<0>(t) = 1; // 修改tuple对象t的第一个元素

函数操作

获取元素个数

tuple<int, int, int> t(1, 2, 3);
cout << tuple_size<decltype(t)>::value << "\n"; // 3

获取对应元素的值

通过get<n>(obj)方法获取,n必须为数字不能是变量

tuple<int, int, int> t(1, 2, 3);
cout << get<0>(t) << '\n'; // 1
cout << get<1>(t) << '\n'; // 2
cout << get<2>(t) << '\n'; // 3

通过tie解包 获取元素值

tie可以让tuple变量中的三个值依次赋到tie中的三个变量中

int one, three;
string two; 
tuple<int, string, int> t(1, "hahaha", 3);
tie(one, two, three) = t;
cout << one << two << three << "\n"; // 1hahaha3

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