刚学完Android组件中的listview组件,listview组件在UI中用的还是比较多了,考虑到Android比较考虑性能问题,所有就针对listview组件进行了优化操作。
这里优化了三部分:
1:在布局文件中,listview的宽高最好设置成“match_parent”填充屏幕,这样就可以避免重复渲染布局,重复创建对象,从而提高性能;
2:也是最重要的一点,在listview的适配器getview()方法中,避免重复创建大量列表项对象,导致内存溢出,这里我的优化方法是,通过判断convertView是否为空(注意,这里convertView如果为空,说明没有空闲的view对象,反之,则有已经创建的空闲的对象)来循环利用已经创建好的view对象,这样就可以保证以屏幕大小为标准创建最大对象数;
3:在getview()方法中,每次都要利用findViewById()的方法去查找组件(在频繁操作并且数据大的时候效率低下),我们可以创建一个自定义的ViewHolder类来把组件和视图绑定到一起这样每次用的时候直接从视图中取出用即可;
代码如下(部分):
class MyListViewAdapter extends BaseAdapter {
// 获取资源数据
String[] user = getResources().getStringArray(R.array.user);
private Context ct;// 上下文对象
// 实例化上下文对象
public MyListViewAdapter(Context ct) {
this.ct = ct;
}
//獲取條目數量
@Override
public int getCount() {
return user.length;
}
//獲取選項
@Override
public Object getItem(int position) {
return user[position];
}
//條目id
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
//返會一個convertView
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder vh = null;
// 判断convertView是否为空,来避免大量创建对象
if (convertView == null) {
// 得到一个convertView 对象
convertView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.simple_item,
null);
vh = new ViewHolder();
// 获取组件
vh.iv_photo = (ImageView) convertView
.findViewById(R.id.iv_photo);
vh.tv_name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_name);
convertView.setTag(vh);
System.out.println("convertView" + convertView + "------"
+ position);
// Log.i("MainActivity", convertView.toString());
}
vh = (ViewHolder) convertView.getTag();
vh.iv_photo.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
vh.tv_name.setText(user[position]);
return convertView;
}
class ViewHolder {
ImageView iv_photo;
TextView tv_name;
}
}
备注:纯属个人理解,欢迎大家学习交流意见,如果有不妥之处欢迎大家指出,感谢(木木学Android)!