C语言实现的LCD数学

本文探讨了使用C语言实现LCD数学显示的挑战,指出相比C++或Java,C语言在处理字符串时可能更为复杂,但核心算法是相同的。最终目标是实现如图所示的5段显示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在看编程珠玑,第三章,最后一题,额。。。。。好像用C语言做比较麻烦,因为要涉及到字符串的应用,用C++或Java之类的可能更简单些,但算法一样、

#include <stdio.h>
 #include <string.h>
 int size=5,count;//size是改变数字的大小
 
 
 //flag代表每个数字对应h,v,h,v,h的值.
 int flag[10][5]={
 	{ 1, 3, 0, 3, 1 },
 	{ 0, 1, 0, 1, 0 },
 	{ 1, 1, 1, 2, 1 },
 	{ 1, 1, 1, 1, 1 },
 	{ 0, 3, 1, 1, 0 },
 	{ 1, 2, 1, 1, 1 },
 	{ 1, 2, 1, 3, 1 },
 	{ 1, 1, 0, 1, 0 },
 	{ 1, 3, 1, 3, 1 },
 	{ 1, 3, 1, 1, 1 }
 };
 /*
 对于h(代表水平方向)的状态,有两个值
 0:代表空。1:代表有值要画size个'-'
 对于v(代表垂直方向)的状态,有四个值
 0:代表空。1:代表左边有值,要画size个'|'。2代表只有右边有值,要画size个'|'。
 3代表左右两边都有值,所以左右两边都要画size个'|'
 对于d,表于结束
 */
 char lcdStates[6]={'h','v','h','v','h','d'};
 
 char datas[100];
 char *l
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值