今天讲“应用资源”,如下:
Android 应用并非只包含代码---它还需要与源代码分离的资源,如图像、音频文件以及任何与应用的视觉呈现有关的内容。例如,您应该通过 XML 文件定义 Activity 用户界面的动画、菜单、样式、颜色和布局。使用应用资源能够在不修改代码的情况下轻松地更新应用的各种特性,并可通过提供备用资源集让您能够针对各种设备配置(如不同的语言和屏幕尺寸)优化您的应用。
对于您的 Android 项目中包括的每一项资源,SDK 构建工具都会定义一个唯一的整型 ID,您可以利用它来引用应用代码或 XML 中定义的其他资源中的资源。例如,如果您的应用包含一个名为 logo.png 的图像文件(保存在 res/drawable/ 目录中),则 SDK 工具会生成一个名为 R.drawable.logo 的资源 ID,您可以利用它来引用该图像并将其插入您的用户界面。
提供与源代码分离的资源的其中一个最重要优点在于,您可以提供针对不同设备配置的备用资源。 例如,通过在 XML 中定义 UI 字符串,您可以将字符串翻译为其他语言,并将这些字符串保存在单独的文件中。然后,Android 系统会根据向资源目录名称追加的语言限定符(如为法语字符串值追加 res/values-fr/)和用户的语言设置,对您的 UI 应用相应的语言字符串。
Android 支持许多不同的备用资源限定符。限定符是一种加入到资源目录名称中,用来定义这些资源适用的设备配置的简短字符串。 再举一例,您应该经常会根据设备的屏幕方向和尺寸为 Activity 创建不同的布局。 例如,当设备屏幕为纵向(长型)时,您可能想要一种垂直排列按钮的布局;但当屏幕为横向(宽型)时,应按水平方向排列按钮。 要想根据方向更改布局,您可以定义两种不同的布局,然后对每个布局的目录名称应用相应的限定符。 然后,系统会根据当前设备方向自动应用相应的布局。
如需了解有关可以在应用中包括的不同资源类型以及如何针对不同设备配置创建备用资源的详细信息,请阅读 提供资源。
Android 应用并非只包含代码---它还需要与源代码分离的资源,如图像、音频文件以及任何与应用的视觉呈现有关的内容。例如,您应该通过 XML 文件定义 Activity 用户界面的动画、菜单、样式、颜色和布局。使用应用资源能够在不修改代码的情况下轻松地更新应用的各种特性,并可通过提供备用资源集让您能够针对各种设备配置(如不同的语言和屏幕尺寸)优化您的应用。
对于您的 Android 项目中包括的每一项资源,SDK 构建工具都会定义一个唯一的整型 ID,您可以利用它来引用应用代码或 XML 中定义的其他资源中的资源。例如,如果您的应用包含一个名为 logo.png 的图像文件(保存在 res/drawable/ 目录中),则 SDK 工具会生成一个名为 R.drawable.logo 的资源 ID,您可以利用它来引用该图像并将其插入您的用户界面。
提供与源代码分离的资源的其中一个最重要优点在于,您可以提供针对不同设备配置的备用资源。 例如,通过在 XML 中定义 UI 字符串,您可以将字符串翻译为其他语言,并将这些字符串保存在单独的文件中。然后,Android 系统会根据向资源目录名称追加的语言限定符(如为法语字符串值追加 res/values-fr/)和用户的语言设置,对您的 UI 应用相应的语言字符串。
Android 支持许多不同的备用资源限定符。限定符是一种加入到资源目录名称中,用来定义这些资源适用的设备配置的简短字符串。 再举一例,您应该经常会根据设备的屏幕方向和尺寸为 Activity 创建不同的布局。 例如,当设备屏幕为纵向(长型)时,您可能想要一种垂直排列按钮的布局;但当屏幕为横向(宽型)时,应按水平方向排列按钮。 要想根据方向更改布局,您可以定义两种不同的布局,然后对每个布局的目录名称应用相应的限定符。 然后,系统会根据当前设备方向自动应用相应的布局。
如需了解有关可以在应用中包括的不同资源类型以及如何针对不同设备配置创建备用资源的详细信息,请阅读 提供资源。