网络编程
网络模型
OSI参考模型
TCP/IP参考模型
OSI TCP/IP参考模型
应用层 应用层
表示层
会话层
传输层 传输层
网络层 网际层
数据链路层 主机至网络层
物理层
网络通讯要素
IP地址
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
端口号
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0-65535,其中0-1024系统使用或保留端口
传输协议
通讯的规则
常见协议:TCP,UDP
1.找到对方IP
2.数据要发送到对方指定的应用程序上。为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识。
为了方便称呼这个数字,叫做端口。逻辑端口。
3.定义通讯规则。这个通讯规则成为协议。
国际组织定义了通用协议TCP/IP
0-65535 端口号
0-1024 被系统保留
TCP和UDP 最常用的两种通讯协议
UDP:
将数据及源和目的封装成数据包,不需建立连接
每个数据报的大小限制在64K内
因无连接,是不可靠协议
不需建立连接,速度快
(聊天,屏幕共享,视频会议。。。)
毕老师总结:
1.面向无连接
2.数据会被封包,包体积有限制64K
3.不可靠,面向无连接所以不可靠
4.速度快
TCP
建立连接,形成传输数据的通道
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率稍低
(下载。。。)
Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制
通信的两端都有Socket
网络通信其实就是 Socket间的通信
数据在两个Socket间通过IO传输
UDP传输
DaatagramSocket与DatagramPacket
建立发送端,接收端
建立数据包
调用Socket的发送接收方法
关闭Socket
发送端与接收端是两个独立的运行程序
DatagramSocket 表示用来发送个接收数据包的套接字
DatagramPacket 数据报包。
数据报包用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。
从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。
**********************
任何网络程序都有数据标识
**********************
接收端有一个阻塞式方法
ds.recive() //wait() notify()
192.168.1.255广播地址
TCP传输
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭Socket
同样,客户端与服务端是两个独立的应用程序
Socket:此类实现客户端套接字。套接字是两台机器间通信的端点
- 示例1:
- import java.net.*;
- class IpDemo
- {
- public static void main(String[] args) throws Exception
- {
- InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
- System.out.println(i.toString());
- System.out.println(i.getHostAddress()); //获取本机地址
- System.out.println(i.getHostName()); //获取本机名称
- InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
- System.out.println(ia.getHostName());
- System.out.println(ia.getHostAddress());
- }
- }
示例2:
- import java.net.*;
- /*
- 需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去
- 思路:
- 1.建立udpSocket服务
- 2.提供数据,并将数据封装到数据包中
- 3.通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去
- 4.关闭资源
- */
- class UdpSend
- {
- public static void main(String[] args) throws Exception
- {
- //1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象
- DatagramSocket ds = new DatagramSocket(20000);
- //2.确定数据,并将数据封装成数据包
- byte[] buf = "陈宇, 我爱你!".getBytes();
- DatagramPacket dp =
- new DatagramPacket(buf,buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.254"), 10000);
- //3.通过Socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法
- ds.send(dp);
- //4.关闭资源
- ds.close();
- }
- }
- /*
- 需求:
- 定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据病处理的。
- 定义udp接收端。
- 思路:
- 1.定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
- 方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
- 2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中又更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
- 3.通过socket服务的receive方法将受到的数据存入已定义好的数据包中
- 4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
- 5.关闭资源
- */
- class UdpRecive
- {
- public static void main(String[] args)throws Exception
- {
- //1.创建udp socket,建立端点。
- DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
- while(true){
- //2.定义数据包,用于存储数据
- byte[] buf = new byte[1024];
- DatagramPacket dp =
- new DatagramPacket(buf, buf.length);
- //3.通过服务的receive方法将受到数据存入数据包中
- ds.receive(dp);//阻塞式方法
- //4.通过数据包的方法获取其中的数据
- String ip = dp.getAddress().getHostAddress();//获取地址
- String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());//获取数据,转换为字符串
- int port = dp.getPort();//获取端口
- System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
- }
- //5.关闭资源
- //ds.close();
- }
- }
示例3:
- import java.net.*;
- import java.io.*;
- class UdpSend2
- {
- public static void main(String[] args) throws Exception
- {
- DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
- BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
- String line = null;
- while((line = bufr.readLine())!=null)
- {
- if("886".equals(line))
- break;
- byte[] buf = line.getBytes();
- DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.255"), 10001);
- ds.send(dp);
- }
- ds.close();
- }
- }
- class UdpRecive2
- {
- public static void main(String[] args) throws Exception
- {
- DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
- while(true)
- {
- byte[] buf = new byte[1024];
- DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
- ds.receive(dp);
- String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
- String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
- System.out.println(ip+"::"+data);
- }
- }
- }
示例4:
- /*
- 编写一个聊天程序
- 有收数据的部分,和发数据的部分
- 这两部分需要同时执行
- 那就需要用到多线程技术
- 一个线程控制收,一个线程控制发
- 因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法
- 而且这两个方法要封装到不同的类中
- */
- import java.net.*;
- import java.io.*;
- class Send implements Runnable
- {
- private DatagramSocket ds;
- Send(DatagramSocket ds)
- {
- this.ds = ds;
- }
- public void run()
- {
- try
- {
- BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
- String line = null;
- while((line = bufr.readLine())!=null)
- {
- if("886".equals(line))
- break;
- byte[] buf = line.getBytes();
- DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.255"), 10001);
- ds.send(dp);
- }
- }
- catch (Exception e)
- {
- throw new RuntimeException("发送端失败!");
- }
- }
- }
- class Rece implements Runnable
- {
- private DatagramSocket ds;
- Rece(DatagramSocket ds)
- {
- this.ds = ds;
- }
- public void run()
- {
- try
- {
- while(true)
- {
- byte[] buf = new byte[1024];
- DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
- ds.receive(dp);
- String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
- String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
- System.out.println(ip+"::"+data);
- }
- }
- catch(Exception e)
- {
- throw new RuntimeException("接收端失败!");
- }
- }
- }
- class ChatDemo
- {
- public static void main(String[] args) throws Exception
- {
- DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
- DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10001);
- new Thread(new Send(sendSocket)).start();
- new Thread(new Rece(receSocket)).start();
- }
- }
示例5:
- /*
- 演示tcp的传输
- 1.tcp分客户端和服务端
- 2.客户端对应的对象是Socket
- 服务端对应的对象是ServerSocket
- */
- /*
- 客户端:
- 通过查阅Socket对象, 发现在该对象建立时就可以去连接指定主机
- 因为tcp是面向连接的。所以在建立Socket服务时,就要有服务端的存在,病连接成功。形成通路后在该通道进行数据的传输
- 需求:给服务端发送一个文本数据
- 步骤:
- 1.创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口
- */
- import java.io.*;
- import java.net.*;
- class TcpClient
- {
- public static void main(String[] args)throws Exception
- {
- //创建客户端的Socket服务,指定目的主机和端口
- Socket s = new Socket("192.168.1.254", 10003);
- //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
- OutputStream out = s.getOutputStream();
- out.write("tcp 陈宇".getBytes());
- s.close();
- }
- }
- /*
- 服务端
- 需求:定义端点接收数据并打印在控制台上
- 服务端
- 1.建立服务端socket服务。通过ServerSocket();
- 并监听一个端口
- 2.获取连接过来的客户端对象。accept()
- 通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等待,所以这个方法是阻塞式的。
- 3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发局偶来的数据
- 并打印在控制台
- 4.关闭服务端(可选)
- */
- class TcpServer
- {
- public static void main(String[] args)throws Exception
- {
- //建立服务端socket服务。并监听一个端口
- ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
- //通过accept方法获取连接过来的客户端对象
- Socket s = ss.accept();
- String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
- System.out.println(ip+"...........Connect");
- //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据
- InputStream in = s.getInputStream();//网络流
- byte[] buf = new byte[1024];
- int len = in.read(buf);
- System.out.println(new String(buf, 0, len));
- //关闭客户端
- s.close();
- //关闭服务端
- ss.close();
- //System.out.println();
- }
- }
示例6:
- import java.io.*;
- import java.net.*;
- /*
- 演示tcp的传输的客户端和服务端的互访
- 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息
- */
- /*
- 客户端:
- 1.建立socket服务, 指定要连接的主机和端口
- 2.获取socket流中的输出流。将数据鞋到该流中。通过网络发送给服务端
- 3.获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取并打印
- 4.关闭客户端资源
- */
- class TcpClient2
- {
- public static void main(String[] args) throws Exception
- {
- Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);
- OutputStream out = s.getOutputStream();
- out.write("陈宇, 我爱你".getBytes());
- InputStream in = s.getInputStream();
- byte[] buf = new byte[1024];
- int len = 0;
- len = in.read(buf);
- System.out.println(new String(buf, 0, buf.length));
- s.close();
- }
- }
- class TcpServer2
- {
- public static void main(String[] args)throws Exception
- {
- ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
- Socket s = ss.accept();
- String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
- System.out.println(ip+"..............Connect");
- InputStream in = s.getInputStream();
- byte[] buf = new byte[1024];
- int len = in.read(buf);
- System.out.println(new String(buf, 0, len));
- OutputStream out = s.getOutputStream();
- Thread.sleep(10000);
- out.write("我也爱你".getBytes());
- ss.close();
- }
- }
示例7:
- /*
- 需求:建立一个文本转换服务器
- 客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回给客户端
- 而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束
- 分析:
- 客户端:
- 既然是操作设备上的数据,那么就可以使用IO技术,并按照IO的操作规律来思考
- 源:键盘录入
- 目的:网络设备(网络输出流)
- 而且操作的是文本数据,可以选择字符流
- 步骤:
- 1.建立服务
- 2.获取键盘路人
- 3.将数据发给服务端
- 4.获取服务端返回的大写数据
- 5.结束,关闭资源
- 都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,假如缓冲。
- */
- import java.io.*;
- import java.net.*;
- class TransClient
- {
- public static void main(String[] args)throws Exception
- {
- Socket s= new Socket("192.168.1.254", 10005);
- //定义读取键盘数据的流对象
- BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
- //定义目的将数据写入到Socket输出流,发给服务端
- //BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
- PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);
- //定义一个Socket读取流,读取服务端返回的大写信息
- BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
- String line = null;
- while((line = bufr.readLine())!= null)
- {
- if("over".equals(line))
- break;
- System.out.println(line);
- //bufOut.write(line);
- //bufOut.newLine();
- //bufOut.flush();
- out.println(line);
- String str = bufIn.readLine();
- System.out.println("server"+str);
- }
- bufr.close();
- s.close();
- }
- }
- /*
- 服务端:
- 源:socket读取流
- 目的:socket输出流
- 文本:装饰
- */
- class TransServer
- {
- public static void main(String[] args)throws Exception
- {
- ServerSocket ss= new ServerSocket(10005);
- Socket s = ss.accept();
- String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
- System.out.println(ip+"......Connect");
- //读取socket读取流中的数据
- BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
- //目的socket输出流,将大写数据写入socket输出流,并发送给客户端
- //BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
- PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);
- String line= null;
- while((line = bufIn.readLine())!=null)
- {
- System.out.println(line);
- out.println(line.toUpperCase());
- //bufOut.write(line.toUpperCase());
- //bufOut.newLine();
- //bufOut.flush();
- }
- s.close();
- ss.close();
- }
- }
- /*
- 该例子出现的问题:
- 现象:客户端和服务端都在莫名的等待
- 这是为什么呢?
- 因为客户端和服务端都有阻塞式的方法,这些方法没有读到结束标记,那么就会一直等
- 而导致两端都在等待