用C++ 实现(程序自杀)

近日看到网友询问如何实现程序运行之后把自己删除的方法,用户只要一运行程序,可执行文件就没有了,可是程序还是在跑,胆小的只怕要喊"鬼呀!","老婆,快出来看上帝"甚么的。其实最典型的用法是写反安装程序.   闲来无事,查到一种还算巧妙的“删除自己”的方法。  
   
  大家都知道,一般的程序运行的时候,可执行文件本身是被操作系统保护的,不能用改写的方式访问,更别提在本身还在运行的时侯删除自己了。在Lu0的主页上看到一种UNDOCUMENT的方法,通过改变系统底层的文件访问模式实现删除自己,那是实在功夫。我看了很是佩服。但是有没有一种用在MSDN上就能查到的函数实现呢?有! 下面做一个范例:     
    
  #include   <Windows.h>  
   
  #include   <stdlib.h>  
   
  #include   <tchar.h>  
   
   
  /  
   
   
  int   WINAPI   WinMain(HINSTANCE   h,   HINSTANCE   b,   LPSTR   psz,   int   n)  

{   
    if   (__argc   ==   1)  

    {    

       TCHAR   szPathOrig[_MAX_PATH],   szPathClone[_MAX_PATH];   
    
        GetModuleFileName(NULL,   szPathOrig,   _MAX_PATH);   
    
        GetTempPath(_MAX_PATH,   szPathClone);   
    
        GetTempFileName(szPathClone,   __TEXT("Del"),   0,   szPathClone);     
    
        CopyFile(szPathOrig,   szPathClone,   FALSE);   
     
        //***注意了***:     
    
        //   Open   the   clone   EXE   using   FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE   
    
        HANDLE   hfile   =   CreateFile(szPathClone,   0,   FILE_SHARE_READ,   NULL,                                  OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,   NULL);   
        
        TCHAR   szCmdLine[512];   
    
        HANDLE   hProcessOrig   =   OpenProcess(SYNCHRONIZE,   TRUE,   GetCurrentProcessId());   
    
        wsprintf(szCmdLine,   __TEXT("%s   %d   /"%s/""),   szPathClone,   hProcessOrig,   szPathOrig);   
    
        STARTUPINFO   si;   
    
        ZeroMemory(&si,   sizeof(si));   
    
        si.cb   =   sizeof(si);   
    
        PROCESS_INFORMATION   pi;   
    
        CreateProcess(NULL,   szCmdLine,   NULL,   NULL,   TRUE,   0,   NULL,   NULL,   &si,   &pi);   
    
        CloseHandle(hProcessOrig);   
  
        CloseHandle(hfile);   
    
    
        //   This   original   process   can   now   terminate.   
    
    }

   else  

   {       
         //   Clone   EXE:   When   original   EXE   terminates,   delete   it  
   
          HANDLE   hProcessOrig   =   (HANDLE)   _ttoi(__targv[1]);  
   
          WaitForSingleObject(hProcessOrig,   INFINITE);  
   
          CloseHandle(hProcessOrig);  
   
          DeleteFile(__targv[2]);   

   }  
   
  return(0);   
    

}  
   
     
   
  看懂了吗?  
   
   
  这一段程序思路很简单:不是不能在运行时直接删除本身吗?好,那么程序先复制(CLONE)一个自己,用复制品起动另一个进程,然后自己结束运行,则原来的EXE文件不被系统保护.这时由新进程作为杀手删除原来的EXE文件,并且继续完成程序其他的功能。  
   
   
  新进程在运行结束后,复制品被自动删除。这又是值得介绍的一个把戏了,注意:  
   
  //   Open   the   clone   EXE   using   FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE  
   
  HANDLE   hfile   =   CreateFile(szPathClone,   0,   FILE_SHARE_READ,   NULL,OPEN_EXISTING,   FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,   NULL);  
   
  这里面的FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE标志,这个标志是告诉操作系统,当和这个文件相关的所有句柄都被关闭之后(包括上面这个CREATEFILE创建的句炳),就把这个文件删除。几乎所有的临时文件在创建时,都指明了这个标志。  
   
  另外要注意的是:在复制品进程对原始程序操刀之前,应该等待原进程退出.在这里用的是进程同步技术.用  
   
  HANDLE   hProcessOrig   =   OpenProcess(SYNCHRONIZE,   TRUE,GetCurrentProcessId());  
   
  得到原进程句柄.SYNCHRONICE标志在NT下有效,作用是使OpenProcess得到的句柄可以做为同步对象.复制品进程用WaitForSingleObject函数进行同步,然后一个DeleteFile,以及进行其它销毁证据(Jeffrey说:比如删目录)的工作,打完收工!  
   
   
  程序是基于CONSOLE的,通过传入的参数确定是原始的进程还是复制品新进程,并且得到需要操作的目标文件的信息(主要是路径),复制品放在系统的TEMP目录(GetTempPath得到),你也可以随便找个你认为安全的地方(比如:WINDOWS/SYSTEM32等等)。  
   
  这里面没有甚么深的技术.再看其他的一些实现删除自己的例子,比如说在进程退出前,用fwrite等方法输出一个.BAT文件,在里面写几句DEL,然后WINEXEC一下这个BAT文件即可.玩儿过DOS的虫虫大多都会。

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