html5中canvas基本应用

<!DOCTYPE html> 
<head> 
<meta charset=utf-8> 
<title>canvas</title>
<script src="jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="php100" width="500" height="500" οnmοusemοve="mousexy(event)"></canvas>
<div id="ds"></div>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("php100");
var p100=c.getContext("2d");
p100.fillStyle="#FF0000"; //定义颜色
p100.fillRect(0,0,300,300); //定义矩形的大小
p100.fillStyle="rgba(0,0,255,0.5)"; //定义颜色,支持透明
p100.fillRect(200,200,300,300); //定义矩形大小


//========线======
p100.moveTo(10,10); //起始位置
p100.lineTo(150,50); //终止位置
p100.lineTo(10,50); //如果没有再次设置起始位置将从结束位置开始画
p100.stroke(); //结束图形


//=======圆=======
p100.fillStyle="blue"; //定义演示
p100.beginPath(); //从新开始画,防止冲突重叠
p100.arc(200,200,30,0,Math.PI*2,true); //x坐标,y坐标,直径,Math.PI是圆周率
p100.closePath(); //结束画布,防止冲突重叠
p100.fill(); //结束渲染


//======颜色渐变====
var grd=p100.createLinearGradient(100,100,175,50); //颜色渐变的起始坐标和终点坐标
grd.addColorStop(0,"yellow"); //0表示起点..0.1 0.2 ...1表示终点,配置颜色
grd.addColorStop(1,"blue");


p100.fillStyle=grd; //生成的颜色块赋值给样式
p100.fillRect(100,100,175,50); //设置色块
//=======图形载入=====


var img=new Image()
img.src="logo.png"
p100.drawImage(img,220,30);




//监视鼠标
function mousexy(n)
{
x=n.clientX;
y=n.clientY;
document.getElementById("ds").innerHTML="坐标: x轴"+x+" y轴"+y;
}


</script>
</body> 
</html> 





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值