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zhenzhu143321的专栏

教学笔记,学习笔记

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转载 手把手教你用cocos2d开发iphone游戏-译文2.4 深入学习HelloWorld 续

step 2.AppDelegate   每个 iOS 程序都有一个 AppDelegate 类用于实现 UIApplicationDelegate 协议 (protocol)。这 个命名规则对每个新项目都是一样的:项目名加上 AppDelegate。但是我发现,在cocos2d1.0.0版本之后,凡是新创建的项目都自动省略了HelloWorld或项目的名称,因此,在我们的 Hello

2012-09-29 11:21:20 988

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深入理解Cocos2d的HelloWorld项目   如果开发者不仅仅想看到太空货船在屏幕上飞行,还想知道这一切是怎样实现的,不如来一起探究一下HelloWorld项目的每一行代码。   场景和节点   要想理解helloworld这个项目,首先我们要学习理解场景,层和节点的概念。 Cocos2d游戏是由不同的场景(CCScenes)构成的,而导演(CCD

2012-09-29 11:09:31 347

转载 手把手教你用cocos2d开发iphone游戏-译文2.2 初探HelloWorld

创建你的第一个cocos2d应用   在无数个已知和未知的程序猿宇宙空间中,存在着一个普遍的编程公理,那就是-第一个程序应用永远都是“HelloWorld”,而不管我们在这个未知的世界里面快乐与否,在这里我们也未能免俗。   打开XCode,创建新项目,会看到3个cocos2d模板,选择第一个cocos2d Application  。接下来给项目命名 “HelloWorl

2012-09-29 10:08:14 694

转载 手把手教你用cocos2d开发iphone游戏-译文2.1 第一部分下载安装cocos2d

第一部分  初探cocos2d   本书购买地址: http://www.amazon.com/Learning-Cocos2D-Hands-Building-Chipmunk/dp/0321735625   遗憾的是,到今天还没有正式发售,哥买的是rough cut版,换成国内的说法应该是完整抢先预览版吧。   书中用到的工程源代码及资源(必须的):

2012-09-29 09:53:09 343

转载 手把手教你用cocos2d开发iphone游戏-译文1

Learning Cocos2d – A Hands On Guide to Building iOS Gaming    说明:本书的英文版美国当地时间7月8日出版,译文基于该书的Rough Cut版本(已更新至最新)   前言   什么是Cocos2D? Cocos2D(www.cocos2d-iphone.org)是一个开源的Objective-

2012-09-29 09:35:12 9543

计算机网络技术教程课件

计算机网络技术教程课件,十分不错! 1.1 计算机网络的形成与发展 1.2 计算机网络的定义 1.3 计算机网络的功能和分类 1.4 计算机网络的组成 1.5 计算机网络拓扑结构 1.6 计算机网络的典型应用 1.7 数据通信的基本概念 1.8 串行传输与并行传输 1.9 数据传输类型与编码技术 1.10 数据同步技术 1.11 多路复用技术 1.12 广域网中的数据交换技术 1.13 差错控制技术

2009-05-11

空空如也

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