手把手教你用cocos2d开发iphone游戏-译文2.1 第一部分下载安装cocos2d

第一部分  初探cocos2d

 

本书购买地址:

http://www.amazon.com/Learning-Cocos2D-Hands-Building-Chipmunk/dp/0321735625

 

遗憾的是,到今天还没有正式发售,哥买的是rough cut版,换成国内的说法应该是完整抢先预览版吧。

 

书中用到的工程源代码及资源(必须的):

http://cocos2dbook.com/projects/LearningCocos2D_Resources_SourceCode_v1_1.dmg

 

 

学习安装使用cocos2d,并开始制作太空人维京这款游戏。学习如何给太空人维京和他的敌人添加动画和动作

 

第一章 ,”你好,cocos2d”

第二章,”你好,太空人维京“

第三章,“cocos2d动画和动作简介“

第四章, “简单的碰撞检测和创建太空人维京的敌人”

 

第一章

 

cocos2d使用起来乐趣无穷,且简单容易上手。本章中你将学习如何安装cocos2d,将其整合到xcode中,并制作一个简单的HelloWorld应用。然后你将在游戏中添加一艘太空货船,让它在屏幕中四处游荡。当然,这一切只需短短几行代码。

 

准备好了吗?好吧,让我们起航吧!

 

下载和安装cocos2d

译注:这一块的内容大同小异,我直接把之前翻过的放在这里好了。

当前的最新版本是cocos2d v1.0.0 rc3(2011年7月8日)

 

直接上官网吧。

http://www.cocos2d-iphone.org/


首页就是最新的1.0.0-rc3版下载地址,不管是哪个版本,顺便把API Ref和 Release Notes一起下载了吧。

除了大量的示例代码,真正最有用的当然是cocos2d的模板了。

 

下载完cocos2d-iphone-1.0.0-rc3.rar.gz,先双击文件把它解压缩,然后打开terminal准备安装。(神马?用了这么久雪豹竟然不知道terminal在哪?用屏幕最右上的放大镜样的东东,也就是spotlight搜索就可以了)

 

稍微补充下如何安装, 首先把解压缩后的文件夹拖到Documents里面(或者任何其它你知道路径的目录),然后打开 Terminal 工具(Application->Utilities->Terminal),通过“ls”命令列出当前目录,通过“cd documents”进入 Documents,再通过”cd cocos2d-iphone-1.0.0-rc3”进入你下载的 Cocos2d-iPhone-1.0.0-rc3目录下,通过以下命令安装:(注意表要少了” ./”)

sudo ./install-templates.sh


要提醒的是,你所使用的用户需要设定密码,如果没有设置密码,请到系统设置-用户那里去设置。(关于这一问题的更多信息请参考:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/5998

 

卸载历史版本的时候,删除对应的目录就好了。 

 

译注: 

补充一下,安装了cocos2d后,还有一件很重要的事情是把cocos2d的API说明整合到xcode的帮助文档中去,这样将大大节省你的学习时间,提高开发效率。

关于这一点,请参考我的博文:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b55f6860100rlkf.html


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