面向对象设计原则
如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。如何达到可维护性的复用这个目标,面向对象设计原则提供了指导思想。
可维护性:简单地来说就是在现有系统中,可以很容易地添加新的功能,也可以容易地修改现有代码。即可扩展性与灵活性。
可复用性:包含代码的复用、算法的复用、数据结构的复用。
可以认为设计原则是内功心法,而设计模式则是具体的招式。
设计原则如下:
- 单一职责原则
- 开闭原则
- 里氏代换原则
- 依赖倒转原则
- 接口隔离原则
- 合成复用原则
- 迪米特原则
这些原则的含义可以看看这篇文章:https://www.cnblogs.com/lev1/p/11223032.html
设计模式
分类
创建型(5):
工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、单例模式、原型模式
结构型(7):
适配器模式、享元模式、代理模式、组合模式、装饰模式、外观模式、桥接模式
行为型(11):
职责链模式、迭代器模式、解释器模式、命令模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式
只需要记得分为三种类型,其他留个印象就行。
速记
可