c# enity framework的一些坑

c# enity framework的一些坑

1.从数据库中更新模型

想把数据库新建的表更新到模型中,结果死活导不进去,明明存在这个表了。。
后来对比了前面导入成功的表的字段设计,发现都有一个主键,于是突然想起来:

数据库第二范式规定:一是表必须有一个主键;二是没有包含在主键中的列必须完全依赖于主键,而不能只依赖于主键的一部分。

直接加个主键
啪,导入成功。。。。

2.表中含有自增列后插入失败

当 IDENTITY_INSERT 设置为 OFF 时,不能为表‘XXX’中的标识列插入显式值。

这时候可能是由于数据库里相应的表是否已经设置自动增加了,如果设置 了,你但是EF模型中还没有更新,你重新加载一次表到edmx,再试一下。
如果还出现错误,可以在你的Context的OnModelCreating中添加如下:

 public partial class BookEntities : DbContext
{
    public BookEntities()
        : base("name=BookEntities")
    {
    }

    protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
    {
    //在这里添加,设置主键映射自增
        modelBuilder.Entity<Book>().Property(b => b.BookID)
    .HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
    }

    public virtual DbSet<Book> Book { get; set; }
}
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