IOS float类型比较大小

int bellowGreenLow = 0, bellowGreenHigh = 0, bellowYellowHigh = 0, aboveYellowHigh = 0;
            int countSum = 0;
            
            // 两个floatleixing 比较时,不能直接相减, 当比较是否相等时,应该用两者之差的绝对值 与精度 相比,如果小于则相等
            
            for (tb_History *tempHistory in showHistorys) {
                if (currentProfile.GreenLow.floatValue - tempHistory.BloodSugar.floatValue > 0.000001) {    // 1  比较 小于
                    ++bellowGreenLow;
                }
                if (tempHistory.BloodSugar.floatValue - currentProfile.GreenLow.floatValue > 0.000001 &&   // 2  比较 大于、小于
                    currentProfile.GreenHigh.floatValue - tempHistory.BloodSugar.floatValue > 0.000001) {
                    ++bellowGreenHigh;
                }
                if (abs(tempHistory.BloodSugar.floatValue - currentProfile.GreenLow.floatValue) < 0.000001 ||   // 2  比较 相等
                    abs(currentProfile.GreenHigh.floatValue - tempHistory.BloodSugar.floatValue) < 0.000001) {
                    ++bellowGreenHigh;
                }
                if (tempHistory.BloodSugar.floatValue - currentProfile.GreenHigh.floatValue > 0.000001 &&     // 3  比较 大于、小于
                    currentProfile.YellowHigh.floatValue - tempHistory.BloodSugar.floatValue > 0.000001) {
                    ++bellowYellowHigh;
                }
                if (tempHistory.BloodSugar.floatValue - currentProfile.GreenHigh.floatValue > 0.000001 &&   // 3  比较 相等
                    abs(currentProfile.YellowHigh.floatValue - tempHistory.BloodSugar.floatValue) < 0.000001) {
                    ++bellowYellowHigh;
                }
                if (tempHistory.BloodSugar.floatValue - currentProfile.YellowHigh.floatValue > 0.000001) {  // 4  比较  大于
                    ++aboveYellowHigh;
                }
            }


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