float 型: 占 4 字节,7 位有效数字
double 型:占 8 字节,15~16 位有效数字
浮点数的表示是不精确的,float 和 double 都不能保证可以把所有实数都准确的保存在计算机中。测试例子如下:
- #include <stdio.h>
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- float f = 99.9f;
- printf("f = %f\n", f);
-
- return 0;
- }
运行结果如下:

由于浮点数的表示是不精确的,所以不能直接比较两个数是否完全相等。一般都是在允许的某个范围内认为某个个浮点数相等,如有两个浮点数a、b,允许的误差范围为 1e-6,则 abs(a-b) <= 1e-6,即可认为 a 和 b 相等。
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h> //abs()
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- float a = 10.55f;
- float b = 10.55f;
-
- if( abs(a-b) <= 1e-6 ){
- printf("a 等于 b\n");
- }else{
- printf("a 不等于 b\n");
- }
-
- return 0;
- }
还有一种方法就是扩大再取整,比如 a=5.23、b=5.23,直接比较 a==b 有可能为 false,但是 a 和 b 都扩大一百倍,然后强制转换为 int 类型,再用 == 比较就可以了。
- #include <stdio.h>
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- float a = 5.23;
- float b = 5.23;
-
- if( (int)(a*100) == (int)(b*100) ){
- printf("a 等于 b\n");
- }else{
- printf("a 不等于 b\n");
- }
-
- return 0;
- }
float 型变量和“零值”比较的方法:
- #include <stdio.h>
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- float x = 0.000f;
- const float EPSINON = 0.000001;
- if (( x >= -EPSINON ) && ( x <= EPSINON ))
- {
- printf("x 是零\n");
- }
-
- return 0;
- }
浮点型变量并不精确,其中 EPSINON 是允许的误差(即精度),所以尽量不要将 float 变量用 “==” 或 “!=” 与数字比较,应该设法转化成 “>=” 或 “<=” 形式。
参考资料:http://blog.csdn.net/ljx0305