1.JavaScript的数据类型
(1)基本类型
Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol (new in ES 6),变量是直接按值存放的,存放在栈内存中的简单数据段,可以直接存放
(2)引用类型
存放在堆内存中的对象,变量保存的是一个指针,这个指针指向另一个位置。当需要访问引用类型(如对象,数组,方法等)的值时,首先从栈中获得该对象的地址指针,然后再从堆内存中取得所需的数据。
JavaScript存储对象都是存地址的,所以浅拷贝会导致 obj1 和obj2 指向同一块内存地址。改变了其中一方的内容,都是在原来的内存上做修改会导致拷贝对象和源对象都发生改变,而深拷贝是开辟一块新的内存地址,将原对象的各个属性逐个复制进去。对拷贝对象和源对象各自的操作互不影响。
var array = [1, [1,2,3], {name:”array”}];
var array_copy = array;
var array_concat = array.concat();
var array_slice = array.slice(0);
///浅拷贝,双向改变,指向同一片内存空间
array_copy[0]=2
Array的slice和concat方法不修改原数组,只会返回一个浅复制了原数组中的元素的一个新数组。实际上它是浅拷贝。原数组的元素会按照下述规则拷贝:
如果该元素是个对象引用 (不是实际的对象),slice 会拷贝这个对象引用到新的数组里。两个对象引用都引用了同一个对象。如果被引用的对象发生改变,则新的和原来的数组中的这个元素也会发生改变。
对于字符串、数字及布尔值来说(不是 String、Number 或者 Boolean 对象),slice 会拷贝这些值到新的数组里。在别的数组里修改这些字符串或数字或是布尔值,将不会影响另一个数组。
如果两个数组改变了元素,则另一个不会受到影响。例子如下:
array_concat[0] = 5;//改变array_concat中数组元素的值
console.log(array);// [1, [1,2,3], {name:”array”}] 未改变array中数组元素的值
console.log(array_slice);// [1, [1,2,3], {name:”array”}] 未改变array_slice中数组元素的值
Array的concat和slice并不是真正的深复制,数组中的对象元素(Object,Array等)只是复制了引用
array_concat[1][0] = 5; //改变array_concat中数组元素的值
console.log(array[1]); //[5,2,3]
console.log(array_slice[1]); //[5,2,3]
array_slice[2].name = “array_slice”; //改变array_slice中对象元素的值
console.log(array[2].name); //array_slice
console.log(array_concat[2].name); //array_slice