简介
** 适配器模式**是一种结构型设计模式, 它能将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。
根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器和类适配器两种,在对象适配器模式中,适配器与适配者之间是关联关系;在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承(或实现)关系。他和装饰器模式一样可以动态扩展一些遗留或者不好改动的代码。
适配器模式结构
对象适配器
实现时使用了构成原则: 适配器实现了其中一个对象的接口, 并对另一个对象进行封装。 所有流行的编程语言都可以实现适配器。<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2023/png/29001611/1703756244233-258fe4dc-c6ef-4dca-a2f3-9d4b3ed89b54.png#averageHue=%23f5f5f5&clientId=u96027c24-67c8-4&from=paste&id=uff511fbd&originHeight=601&originWidth=794&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=u79d8b72b-b30d-4c31-abf8-407c687df8c&title=)
- Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。该角色把其他类转换为我们期望的接口
- Adapter(适配器类):将被适配者和目标接口组合到一起的类,适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。
- Adaptee(适配者类,被适配者):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,也是希望被改变的接口,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。
类适配器
这一实现使用了继承机制: 适配器同时继承两个对象的接口。<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2023/png/29001611/1703756345856-df0d3fc6-6f8d-4cc4-9ac5-b20fe85fd210.png#averageHue=%23f3f3f3&clientId=u96027c24-67c8-4&from=paste&id=ua6fc8532&originHeight=346&originWidth=736&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&status=done&style=none&taskId=u8c1bd164-ff32-42c3-a08f-f826cac84dd&title=)
代码示例
从下面的例子中,我们可以看到我们对被适配类创建适配类来实现调用目标类,并通过调用目标类,来让遗留代码(被适配类)与现代的类(目标类)得以相互合作。
//Adaptee 被适配者类.现有的类
//比如有美式插座、欧式插座、日式插座
class USOutlet {
public:
void type() {
std::cout << "using US outlet !" << std::endl;
}
};
//Target 抽象目标类
//我们想用的国标类型
class CNOutlet {
public:
virtual void use_CN_type() = 0;
};
//Adapter 适配类
//可以理解为转接头
//采用类适配器
class CNOutletAdapter : public CNOutlet, private USOutlet {
public:
void use_CN_type() override {
//do something convert
std::cout << "adapter transfer CN to US outlet" << std::endl;
type();
}
};
//采用对象适配器
//采用将adaptee作为构造函数参数,类似的方式(如模板等)具有一定的灵活性
//可以选择性适配自己想适配的对象,和策略方式类似
class CNOutletAdapter_2 : public CNOutlet {
private:
std::shared_ptr<USOutlet> m_pUSOutlet;
public:
CNOutletAdapter_2(std::shared_ptr<USOutlet> pUSOutlet)
: m_pUSOutlet(pUSOutlet) {
}
void use_CN_type() override {
//do something convert
std::cout << "adapter transfer CN to US outlet" << std::endl;
m_pUSOutlet->type();
}
};
//对象适配器方法2,将adaptee普通对象作为成员变量
//注意对比和上面对象适配器的区别
class CNOutletAdapter_3 : public CNOutlet {
private:
USOutlet m_usoutlet;
public:
void use_CN_type() override {
//do something convert
std::cout << "adapter transfer CN to US outlet" << std::endl;
m_usoutlet.type();
}
};
int main() {
//类适配器
std::shared_ptr<CNOutlet> pCNOUtlet = std::make_shared<CNOutletAdapter>();
pCNOUtlet->use_CN_type();
//运行结果
//adapter transfer CN to US outlet
//using US outlet !
//对象适配器
CNOutletAdapter_2 cnOutletAdapter2(std::make_shared<USOutlet>());
cnOutletAdapter2.use_CN_type();
//运行结果
//adapter transfer CN to US outlet
//using US outlet !
return 0;
}
适配器模式优缺点
总的来说,适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。 此为区分对象适配器模式和策略模式的重要区别。
与其他模式的关系
- 桥接模式通常会于开发前期进行设计, 使你能够将程序的各个部分独立开来以便开发。 另一方面,** **适配器模式通常在已有程序中使用, 让相互不兼容的类能很好地合作。
- 适配器可以对已有对象的接口进行修改,** **装饰模式则能在不改变对象接口的前提下强化对象功能。 此外, _装饰_还支持递归组合, _适配器_则无法实现。
- 适配器能为被封装对象提供不同的接口,** 代理模式能为对象提供相同的接口, **装饰则能为对象提供加强的接口。
- 外观模式为现有对象定义了一个新接口,** **适配器则会试图运用已有的接口。 _适配器_通常只封装一个对象, _外观_通常会作用于整个对象子系统上。
- 桥接、** 状态模式和策略模式 **(在某种程度上包括适配器) 模式的接口非常相似。 实际上, 它们都基于组合模式——即将工作委派给其他对象, 不过也各自解决了不同的问题。 模式并不只是以特定方式组织代码的配方, 你还可以使用它们来和其他开发者讨论模式所解决的问题。