Spark 之 Join

broadcast join

spark.sql.autoBroadcastJoinThreshold 所配置的值,默认是10M,当某一张表的大小小于这个值时,将这张表收集到driver,然后广播到每一个executor上,这样的好处就是,大表进行join的时候,按照分区划分为多个partition,然后每一个partition与executor上的小表进行连接,小表全程都是存放在内存中,没有进行磁盘io的,速度就快。注意:将 spark.sql.autoBroadcastJoinThreshold 参数设置为 -1,可以关闭这种连接方式;只能用于等值 Join,不要求参与 Join 的 keys 可排序 。

shuffle hash join

因为被广播的表首先被collect到driver段,然后被冗余分发到每个executor上,所以当表比较大时,采用broadcast join会对driver端和executor端造成较大的压力。这个使用场景就是大表连接小表,比上面的那张表要大一些,具体的操作就是两张表,一张为streamlter(迭代器的形式)也是大表(左边),buildlter就是小表,这里的话,分区内的数据无需排序,因为右边的分区的数据都会放在hashmap中,其实就是内存里(如果内存放不下会dump到磁盘中),然后也是会和左边大表合并,遇见相同的join key就合并成一条新数据。那么为神马要进行分区呢,主要是有分区的话就可以进行并行计算,和广播的方式对比,其实就是小表也进行了分区,根据分区,大表和小表有相同分区的分配到同一个executor上,然后和将小表的数据进行hash到一个hashtable中,然后与大表分区的join key进行关联.

要将来自buildIter的记录放到hash表中,那么每个分区来自buildIter的记录不能太大,否则就存不下,默认情况下hash join的实现是关闭状态,如果要使用hash join,必须满足以下四个条件:
要启用 Shuffle Hash Join策略,必须满足以下条件:

1.仅支持等值 Join,不要求参与 Join 的 Keys 可排序(这点是和sort-merge join相对应)

2.spark.sql.join.preferSortMergeJoin 参数必须设置为 false,参数是从 Spark 2.0.0 版本引入的,默认值为true,也就是默认情况下选择 Sort Merge Join;

3.小表的大小(plan.stats.sizeInBytes)必须小于 spark.sql.autoBroadcastJoinThreshold *spark.sql.shuffle.partitions(默认值200)其实就是让每一个小表的分区都类似于广播变量的小表;

4.而且小表大小(stats.sizeInBytes)的三倍必须小于等于大表的大小(stats.sizeInBytes),也就是a.stats.sizeInBytes * 3 < = b.stats.sizeInBytes
sort merge join

SortMergeJoinExec是Join查询的主要实现方式,Hash系列的Join实现中都是将一侧的数据完全加载到内存中,这对于一定大小的表来说比较适用,然而当两个表数据量都非常大的时候,无论使用哪种方法都会对计算内存造成很大压力,此时Spark会采用SortMergeExec进行Join操作。

SortMergeJoin的实现方式并不用将一侧的数据全部加载后进行Join操作,其前提条件是需要在Join操作前将数据排序,为了让两条记录链接到一起,需要将具有相同Key记录分发到同一个分区,因此一般会进行一次Shuffle操作(即物理执行计划中的Exchange节点),根据Key分区,将连接到一起的记录分发到同一个分区内,这样在后续的Shuffle阶段就可以将两个表中具有相同Key记录分到同一个分区处理.

经过ExChange节点操作之后,分别对两个表中每个分区里的数据按照key进行排序(SortExec节点)
,然后在此基础上进行sort排序,在遍历流式表,对于每条记录而言,都采用顺序查找的方式从构建查找表中查找对应的记录,由于排序的特性,每次处理完一条记录后只需要从上一次结束的位置开始查找,SortMergeJoinExec执行时就能够避免大量无用的操作。

对于SortMergeExec的性能优化

在Shuffle之前,Map阶段会按照key的hash值对数据进行重分区,相同的key被分到同一个分区内,不同Mapper中相同分区的数据会被Shuffle到同一个Reducer。ReDucer会对来自不同Mapper的数据进行排序,然后对排序的数据进行Join。

这种机制的不同之处是,当Reducer数量较少时,会造成Reducer处理的数据量比较大。所以可以把数据排序提前到Mapper阶段,Map阶段会按照key的hash值对数据重新分区并按照key进行排序,Recuder只需要对来自不同Mapper的数据进行归并排序.mergeSpill将所有insertRecord中的小文件进行合并,每次从spilled文件中取出一个属于当前partition的最小值并写入文件中,如果没有当前partition的数据,则换到下一个partition,直到所有数据被取出。

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