关于随机森林和GBDT的一些思考

问1:随机森林产生过程?
答1:1)从原始数据集中采用有放回抽样,构造子数据集。自数据集数据量与原数据集相同,数据集间及数据集内元素可重复。
    2)通过子数据集建立不同的决策树。随机森林的输出结果由不同决策树投票获得。
    3)决策树建立过程中,待选特征随机获得。
    4)使用bagging思想


问2:随机森林的优点有哪些?
答2:1)能够处理高纬度的特征,并且不用做特征选择
    2)训练完成后,能够给出哪些特征比较重要
    3)训练速度快,可以并行




问3:随机森林的缺点有哪些?
答3:1)噪音太大时容易产生过拟合


问4:GBDT产生过程?
答4:1)先使用全部样本建立第一棵树
    2)计算1~(i-1)残差,第i棵树去拟合该残差
    3)1~(i-1)残差 = 【样本真实值】- 【1~(i-1)棵树预测值之和】
    4)使用boosting思想,每一次训练都是为了改进上一次结果


问5:GBDT如何避免过拟合?
答5:1)使用缩减思想。y(1 ~ i) = y(1 ~ i-1) + step * yi 其中,step~(0.01~0.001)
    2)每次走一小步逼近结果,比每次迈一大步更容易避免过拟合




问6:GBDT的优点有哪些?
答6:1)可以解决非线性回归


问7:GBDT的缺点有哪些?
答7:1)无法并行化
    2)对异常点敏感
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