简介
- Android 事件分发机制是Android UI非常重要的一个机制,处理UI逻辑的时候必须要非常清楚事件分发的顺序。 这里以TouchEvent事件来举例子。
- TouchEvent事件从Activity开始分发然后分发到布局文件的各个View中。
Activity,View,ViewGroup中TouchEvent的处理方法
- Activity 中TouchEvent的处理方法
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
onTouchEvent(MotionEvent event) - ViewGroup中TouchEvent的处理方法
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)—-默认返回false
onTouchEvent(MotionEvent event) - View中TouchEvent的处理方法
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
onTouchEvent(MotionEvent event)
那么TouchEvent 就在以上的几个类中分发了,根据不同方法的返回值作不同的分发处理。
返回true-消费这个事件。
返回false-分发这个事件。
Activity,ViewGroup,View中TouchEvent分发示例
- 一个Activity,该Activity包含一个布局文件,该布局文件包含两个自定义的View,第一个view继承LinearLayout,第二个view继承View。
- 在这里每一个view的dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法都必须调用父类的dispatchTouchEvent和onTouchEvent的方法,这样事件才会一层一层的分发下去,如果不重写,dispatchTouchEvent或者onTouchEvent直接返回true或者false,事件到当前view就不会再分发给子view。
布局关系图
实现Activity 中事件处理的方法。
public class TestEventActivity extends AppCompatActivity {
static final String TAG = "TestEvent-"+TestEventActivity.class.getSimpleName();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test_event);
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar)
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.d(TAG,"onTouchEvent");
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.d(TAG,"dispatchTouchEvent");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
}
实现ViewGroup 中事件处理的方法
public class FirstView extends LinearLayout {
static final String TAG = "TestEvent-"+FirstView.class.getSimpleName();
public FirstView(Context context) {
super(context);
}
public FirstView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.d(TAG,"dispatchTouchEvent false");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.d(TAG,"onInterceptTouchEvent false");
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.d(TAG,"onTouchEvent false");
return super.onTouchEvent(event);
}
}
实现View 中事件处理的方法
public class SecondView extends View {
static final String TAG = "TestEvent-"+ThirdView.class.getSimpleName();
public ThirdView(Context context) {
super(context);
}
public ThirdView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.d(TAG,"dispatchTouchEvent");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.d(TAG,"onTouchEvent");
return super.onTouchEvent(event);
}
}
默认情况下TouchEvent 事件的分发流程.所有的事件处理方法都返回false,
D/TestEvent-TestEventActivity: dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
D/TestEvent-FirstView: dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
D/TestEvent-FirstView: onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
D/TestEvent-SecondView: dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
D/TestEvent-SecondView: onTouchEvent ACTION_DOWN
D/TestEvent-FirstView: onTouchEvent ACTION_DOWN
D/TestEvent-TestEventActivity: onTouchEvent ACTION_DOWN
D/TestEvent-TestEventActivity: dispatchTouchEvent ACTION_MOVE
D/TestEvent-TestEventActivity: onTouchEvent ACTION_MOVE
D/TestEvent-TestEventActivity: dispatchTouchEvent ACTION_UP
D/TestEvent-TestEventActivity: onTouchEvent ACTION_UP
ACTION_DOWN事件通过dispatchTouchEvent传递顺序
ACTION_DOWN事件通过onTouchEvent传递顺序
- ACTION_DOWN事件通过dispatchTouchEvent 的分发顺序是从Activity开始的,通过onTouchEvent的分发顺序是从SecondView开始的。
- 因为FirstView和SecondView事件处理方法都返回false,后续的ACTION_MOVE,ACTION_UP事件也不会再分发下去,到Activity就终止了。
从上面的结论可以看出,默认情况下系统先按照UI布局的结构从外到里通过调用各个组件的dispatchTouchEvent方法来传递事件,然后再从里到外通过调用各个组件的onTouchEvent方法传递事件,这样一个循环的模式。在调用的过程当中,只要有方法返回true就表示事件被消费了,事件将不会再分发下去。
Activity的dispatchTouchEvent 返回true
*ACTION_DOWN*事件分发顺序还是和上面两个图一样,但是后续的*ACTION_MOVE,ACTION_UP*只会在Activity消费了。
FirstView的dispatchTouchEvent或者onTouchEvent方法返回true
dispatchTouchEvent传递*ACTION_DOWN*事件还是和上图一样。但是onTouchEvent传递*ACTION_DOWN*事件就不一样了,到FirstView就不会再往下传递了,dispatchTouchEvent方法和onTouchEvent传递*ACTION_MOVE,ACTION_UP*也一样,到了FirstView就会被拦截消费。
SecondView的dispatchTouchEvent或者onTouchEvent方法返回true
dispatchTouchEvent传递*ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP*事件还是和上图一样。但是onTouchEvent传递*ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP*事件就不一样了,到SecondView就不会再往下传递了。