经历过些许风雨,我又转向基本的知识,也许别人会说他们过时了,但毕竟还是有人在用这这些东西。最主要的是编译器从来没有忽略他们,再某种情况下用template起到了事半功倍的效果。下面是我N年前看的书中的一些代码,在此把他们记录下来,简单但是经典,基本的思路、基本的原理:
以下是一个Stack模板的应用例子,一共有两个文件一个是Stack.h文件 一个是mainApp.cpp
类模板Stack的完整实现代码Stack.h文件:
#pragma once //让编译器编译一次
// 类模板的定义
template <class T>
class Stack
{
public:
Stack(int=10); // 构造函数
~Stack(){delete [] stackPtr;}
int push(const T&); // 压栈操作
int pop(T&); // 出栈操作
int isEmpty() const {return top==-1;}
int isFull() const {return top==size-1;}
private:
int size;
int top;
T* stackPtr;
};
// 类模板中部分函数成员的实现代码
template <class T>
Stack<T>::Stack(int s)
{
size=s > 0 && s < 1000 ? s :10;
top=-1;
stackPtr=new T[size];
}
template <class T>
int Stack<T>::push(const T& item)
{
if(!isFull())
{
stackPtr[++top]=item;
return 1;
}
return 0;
}
template <class T>
int Stack<T>::pop(T& popValue)
{
if(!isEmpty())
{
popValue=stackPtr[top--];
return 1;
}
return 0;
}
主函数测试文件mainApp.cpp
#include <iostream>
#include "Stack.h"
using namespace std;
void main()
{
// 分别定义float、int类型的模板
typedef Stack<float> FloatStack;
typedef Stack<int> IntStack;
// float模板的应用
FloatStack fs(5);
float f=1.1f;
cout<<"Pushing elements into fs"<<endl;
while (fs.push(f))
{
cout<<f<<' ';
f += 1.1f;
}
cout<<endl<<"Stack Full."<<endl<<endl<<"Poping elements from fs"<<endl;
while (fs.pop(f))
cout<<f<<' ';
cout<<endl<<"Stack Empty"<<endl;
cout<<endl;
// int型模板的应用
IntStack is;
int i=1001;
cout<<"Pushiing elements onto is"<<endl;
while(is.push(i))
{
cout<<i<<' ';
i +=1;
}
cout<<endl<<"Stack Full"<<endl<<endl<<"Poping elements from is"<<endl;
while (is.pop(i))
cout<<i<<' ';
cout<<endl<<"Stack Empty"<<endl;
system("pause");
}
结果如下: