关于返回类型为引用

在c++中,函数经常返回类型为引用。

这里呢,我主要说的一点是,当返回类型为引用时,我们可以用引用来接受,也可以用普通变量来接受。

#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int a = 19;
int& lyy() {
	return a;
}
int main() {
	int b = lyy();
	int& c = lyy();
	cout << b << c << endl;
	return 0;
}

结果如下:

1919

F:\C++代码\about yinyong try\Debug\about yinyong try.exe (进程 1796)已退出,返回代码为: 0。
若要在调试停止时自动关闭控制台,请启用“工具”->“选项”->“调试 ”->“调试停止时自动关闭控制台”。
按任意键关闭此窗口...

但是如果我们用引用来接受返回类型为普通变量类型时,就会显示错误。

#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int a = 19;
int lyy() {
	return a;
}
int main() {
	int b = lyy();
	int& c = lyy();   //这里出现错误
	cout << b << c << endl;
	return 0;
}

分析原因:

当我们返回类型为普通类型时,例如int,被调函数结束的时候,会生成一个临时对象,然后return的内容拷贝给这个临时对象。这里为什么要生成临时对象呢?当被调函数执行完后,相应栈空间就会被释放,可能被重新分配,导致里面的内容消失,所以才会另外产生一个临时对象,来存储要返回的内容。当然不一定非要产生一个临时对象,也可以放到寄存器中短暂存储。只要能保证这个内容不会消失即可。

然后将这个临时对象返回给主调函数。

但返回类型为引用时,例如int*,不会生成临时对象。会直接返回对象。所以呢,我们绝对不允许返回局部对象的引用。因为等到被调函数执行完毕后,这个局部变量都找不到了,还何谈引不引用?

例子中,引用返回的全局变量,所以我们通过引用来接受,也可以通过变量来接受。也就相当于

int b=a;

int& c=a;

但是,当返回普通变量时,返回的时临时对象。对临时对象的引用可是非常危险的,所以呢,编译器不允许通过。

错误出的例子相当于:

int& c=临时对象;

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