这部分内容是关于自动类型转换,赋值类型转换,强制类型转换的。
自动类型转换:C++中允许某些不同类型的变量之间运算,这类转换是编译器进行的,一般将低精度转换为高精度。转换规则如下:
char,short—>int—>unsigned int—>long—>unsigned long—>double<—float
1.当 char和short一起进行运算时,将char中的ASCII值作为整数转换为int类型,short类型转换为int类型,然后进行运算。
当然自动类型转换并不会修改本身的类型,只是产生一个中间变量。char类型并不会转换为short类型!!
2.当没有其他类型,只有相同类型有符号和无符号,将有符号转换成无符号类型,然后进行运算。char—>unsigned char,short—>unsigned short,long—>unsigned long
3.除了double,float的类型和float类型一起运算时,float类型会转换成double类型,其他的类型也会转换成double类型,然后进行运算。
赋值类型转换:
1.当实数赋值给整数时,会取整数部分进行赋值。如果整数部分大于=左侧的类型的存储范围时,虽然也会成功,但是会发生溢出,数值发生错误。
double a = 345245.41314;
short b;
b = a;
printf("%d",b);
结果为17565
而
double a = 345245.41314;
int b;
b = a;
printf("%d",b);
结果为345245
2.char类型赋值给整数时,若无符号将高位全部置零,低位不变。若有符号,符号位0时,即正数,和无符号一样操作。符号位位1时,将高位全部置1,地位不变。
3.将一个int,short或long型数据赋值给一个char型变量,只将低8位原封不动的送到char型变量中。
4.将double型数据赋值给float型变量时,注意数值范围溢出,和第一个例子类似。
5.其他的,赋值时都会想自动类型转换类似,转换后赋值。
强制类型转换:
格式如下:(type)a or type(a)
下次继续介绍吧。啊,累了。