吴神的战役
Description
大家都知道吴神是十分强大的。所以,现在吴神要单挑n个敌人。
吴神有两个属性,hp和sp。Hp是吴神的健康程度,初始值是lh,同时上限也是lh。如果hp<=0那么吴神将输了这场战役。Sp是吴神用来放技能的值。初始值为0,最大值为ls。
吴神和他的敌人轮流进行运操作,吴神比较强大,所以先进行操作,然后他的敌人后进行操作。
吴神每回合可以有如下的操作:
1. 杀死一个敌人并且使自己的sp+1.
2. 治愈他自己使hp增加lh/5的值。(注意/表示下取整)
3. 或者,他可以用技能如果sp>0时,那么会杀死d[sp]的人,sp=0,d是给定的数组。
4. 什么也不干。
他的敌人会在吴神操作玩后,进行攻击,他们每个人对吴神造成1点伤害,也就是使hp-1。
最后,吴神的sp的值会增加 剩余敌人数模3的值。
现在,吴神想知道最少多少个回合,能够团灭敌人,取得战役的胜利。
Input
多组测试数据。一直读到文件末尾。
每组测试数据两行,第一行3个数字,以空格隔开。他们是分别代表lh(1<=lh<=250),ls(1<=ls<=100),n(1<=n<=40)。
第二行是ls个数字以空格隔开,第i个数字表示d[i]。
Output
1个样例占1行,如果能赢战役,输出最少需要的回合数字,如果不能赢,输出"HELP!"。
Sample Input
5 2 4
2 3
Sample Output
3
/*算法思想:
这是WA的最多的一题,看错第三种用技能的操作了,囧,以后要看清题意。
我用的BFS,对每种状态(hp,sp,剩余敌人数量),判断是否已经搜索过,没有的话就
加入队列,进行搜索。这道题的第四种什么也不做的操作无视,站在那加血也好啊,
然后就是在不死的情况下枚举前三种操作再加上面的判重就过了,不过好像还有什么策
略之类的,没有想出来,所以时间也花的比较久
*/
/*CODE*/
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<queue>
#define INF 10000000
using namespace std;
int lh,ls,n;
int d[105];
int ans;
bool fg[255][105][45];
struct data //BFS中的每个节点
{
int hp,sp,n,step;
};
int min(int a,int b)
{
return a<b?a:b;
}
void bfs()
{
queue<data> q;
q.push({lh,0,n,0}); //初始化队列
while (!q.empty())
{
data now=q.front();
q.pop();
if (now.n<=0) //如果敌人全部死亡
{
ans=now.step;
return;
}
if (fg[now.hp][now.sp][now.n]) continue; //如果这个状态已经BFS过了,搜索队列下一个状态
fg[now.hp][now.sp][now.n]=true; //没有搜索过,标记
if(now.hp-(now.n-1)>0) //如果活着,进行第一种杀掉一个敌人 sp+1 的操作
q.push({now.hp-(now.n-1),min(now.sp+1+(now.n-1)%3,ls),now.n-1,now.step+1});
if(min(now.hp+lh/5,lh)-now.n>0) //如果活着,进行第二种加血的操作
q.push({min(now.hp+lh/5,lh)-now.n,min(now.sp+now.n%3,ls),now.n,now.step+1});
if(now.hp-(now.n-d[now.sp])>0) //如果活着,进行第三种使用技能的操作
q.push({now.hp-(now.n-d[now.sp]),min((now.n-d[now.sp])%3,ls),now.n-d[now.sp],now.step+1});
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d%d",&lh,&ls,&n)!=EOF)
{
for (int i=1;i<=ls;i++) scanf("%d",&d[i]);
ans=INF;
memset(fg,0,sizeof(fg));
bfs();
if (ans!=INF)
printf("%d\n",ans);
else printf("HELP!\n");
}
return 0;
}