1.区别
auto:用于推导变量类型;
4.扩展
获取auto的类型,使用typeid;
#include <typeinfo>
auto i = 10;
cout<<typeid(i).name()<<endl;
auto:用于推导变量类型;
decltype: 用于推导表达式或者函数返回值
2.直接上代码
int main()
{
conststd::vector<int> v(1);
autoa = v[0]; // a 的类型是 int
decltype(v[0]) b = 1; // b 的类型是 const int&, 因为函数的返回类型是
// std::vector<int>::operator[](size_type) const
autoc = 0; // c 的类型是 int
autod = c; // d 的类型是 int
decltype(c) e; // e 的类型是 int, 因为 c 的类型是int
decltype((c)) f = c; // f 的类型是 int&, 因为 (c) 是左值
decltype(0) g; // g 的类型是 int, 因为 0 是右值
}
3.auto的最主要用处是STL中的迭代子类型,使得代码简介;
使用前:
std::map<std::string, std::vector<int>> map;
std::map<std::string, std::vector<int>>::iterator it;
for (it = map.begin(); it != map.end(); ++it)
{
}
使用后:
std::map<std::string, std::vector<int>> map;
for(auto it = begin(map); it != end(map); ++it)
{
}
4.扩展
获取auto的类型,使用typeid;
#include <typeinfo>
auto i = 10;
cout<<typeid(i).name()<<endl;