【GPU Gems】
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浅墨_毛星云
微软MVP,著作《Windows游戏编程之从零开始》,《OpenCV3编程入门》。热爱游戏引擎、游戏开发、图形学、Unreal、Unity3D等技术。
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真实感水体渲染技术总结
本文由@浅墨_毛星云出品,转载请注明出处 CSDN版文章链接:https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/103447558 知乎专栏版文章链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/95917609之前在【GPU精粹与Shader编程】系列中写过一篇《真...原创 2019-12-08 21:06:48 · 23884 阅读 · 11 评论 -
【GPU精粹与Shader编程】(一) 开篇 & 全系列11本书核心知识点总览
本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 文章链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/34917895 系列文章前言 《GPU Gems》1~3 、《GPU Pro》1~7 以及《GEM Zen》组成的GPU精粹系列书籍,是游戏开发、计算机图形学和渲染领域的业界大牛们优秀经验的分享合辑汇编,是江湖各大武林门派绝学经典招式的精华荟萃...原创 2018-03-25 19:21:40 · 28383 阅读 · 14 评论 -
【GPU精粹与Shader编程】(二) 《GPU Gems 1》全书核心内容提炼总结 · 上篇
本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 文章链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/35974789 题图背景来自《战神4》。 系列文章前言 我们知道,《GP...原创 2018-04-23 21:00:40 · 11948 阅读 · 4 评论 -
【GPU精粹与Shader编程】(三) 《GPU Gems 1》全书核心内容提炼总结 · 下篇
本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 文章链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/36499291题图背景来自《神秘海域4》。系列文章前言《GPU Gems》1~3 、《GPU Pro》1~7 以及《GPU Zen》组成的饕餮盛宴,共11本书,合称“GPU精粹三部曲“,是游戏开发、计算机图形学和渲染领域的业界顶尖大牛们一线经验的合辑汇编...原创 2018-05-06 21:58:23 · 14108 阅读 · 8 评论 -
【GPU精粹与Shader编程】(四) 《GPU Gems 2》全书核心内容提炼总结 · 上篇
《GPU Gems 2》这本书除了丰富的内容之外,还有两个特点。首先,《GPU Gems 2》是虚幻引擎之父Tim Sweeney作序。作为Epic Games的创始人,Unreal Engine早期主要开发者,Tim也在序中展示了《GPU Gems 2》出版伊始(2005年3月)时开发完成的Unreal Engine 3。UE3可谓是开创了一个时代。随后包括《新鬼泣》在内的100+款大作(200...原创 2018-06-24 11:34:37 · 7212 阅读 · 6 评论 -
【GPU精粹与Shader编程】(五) 《GPU Gems 2》全书核心内容提炼总结 · 下篇
本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 文章链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/40288273 本文核心内容为《GPU Gems 2》中讲到的真实感水体渲染,以及真实感头发渲染、通用的折射模拟、改进的Perlin噪声等...原创 2018-07-22 11:55:59 · 4531 阅读 · 1 评论 -
【GPU精粹与Shader编程】(六) 《GPU Gems 3》:真实感皮肤渲染技术总结
本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 文章链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/42433792 本文是【GPU精粹与Shader编程】系列的第六篇文章。《GPU Gems 3》中的“Chapter 14. Advanced Techniques for Realistic Real-...原创 2018-08-20 10:11:41 · 12451 阅读 · 2 评论 -
【GPU精粹与Shader编程】(七) 一篇文章读完《GPU Gems 3》
本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 文章链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/44671434本文是【GPU精粹与Shader编程】系列的第七篇文章。文章盘点、提炼和总结了《GPU Gems 3》全书总计28章的核心内容。同时这篇文章,也是【GPU精粹与Shader编程】系列文章对GPU精粹...原创 2018-09-16 23:59:42 · 51343 阅读 · 4 评论 -
【GPU精粹与Shader编程】(八) 《GPU Pro 1》全书核心内容提炼总结
本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 文章链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/47866903 本文是【GPU精粹与Shader编程】系列的第八篇文章,全文共两万余字。文章盘点、提炼和总结了《GPU Pro 1》全书总计22章的核心内容。题图来自《荒野大镖客2》。 全文内容...原创 2018-10-28 21:04:11 · 10427 阅读 · 4 评论