c/c++基础

1. 变量的声明与定义有何区别

    为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。 

2.谈谈对编程规范的理解或认识

   程序的可行性、可读性、可移植性和可测试性。

3. 写出bool、int、float、指针变量与"零值“的比较if语句

//bool
if(flag)
{
  ;
}
else
{
  ;
}
//int
if(0==flag)
{
  ;
}
else
{
  ;
}
//float
const float num=0.000001
if((flag>=-num)&&(flag<=num))
{
 ;
}
else
{
  ;
}
//指针
if(NULL==flag)
{
 ;
}
else
{
 ;
}
4.

<pre name="code" class="cpp">int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	int a=10;
	int b=3;
	
	for(int i=0;a<9;i++,b++)
	{
	   a--;
	   b+=5;
	}
    printf("%d,%d,%d",b,a+b++,a++);

	return 0;
}


 

for循环,当不满足循环条件,不会执行循环体,也不会执行for的第三部分(i++,b++)。

printf函数执行顺序是从右向左。

则最终输出结果为: 4,14,10

5. &&和&,||和|的区别

  &位与,|位或都是对操作数进行求值运算,&&和||只是判断逻辑关系

 &&和||在判断左侧操作数就能确定结果下,将不会判断右侧操作数

6. 左值和右值的含义

右值: 存储在某地址中的数值。

左值: 存储数值的那块内存地址。

7. sizeof和strlen有何区别

   sizeof为操作符,strlen为库函数;

   sizeof的参数可以为数据类型,也可以是变量,而strlen的参数只能是以'\0'结尾的字符串;

   sizeof计算的是数据类型或数据所占内存大小,而strlen计算的字符串长度; sizeof在编译阶段就计算出结果,而strlen函数需要在运行时才能计算结果;

   数组名做sizeof参数时的参数不退化,而作为strlen函数参数时就退化为指针。

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    
	char *s="abcdefg";
	char str[10]="abcd";
	cout<<sizeof(s)<<" "<<strlen(s)<<endl;
	cout<<sizeof(str)<<" "<<strlen(str)<<endl;
	return 0;
}

运行结果为:

                  4  7

                  10   4

8. 数组类型、结构类型和联合类型都属于构造数据类型。

9.  C语言中的结构体和C++中的类的区别

    C语言中的结构体是不能有函数成员的,而C++的类是有的;

     C语言结构体中数据成员没有private、public和protected访问限定,而C++中的类成员是有这些访问限定的;

     C语言中结构体没有继承关系的,而C++中的类有丰富的继承关系。

10. C中malloc、free和C++中的new、delete有何区别

      malloc、free是函数,在C和C++中都可以使用;

      new、delete是操作符, 只能在C++中使用;  

     new创建对象时可以调用对象的构造函数,delete删除对象时可以调用对象的析构函数;

     malloc 仅仅分配内存,free仅仅回收内存,并不执行构造和析构函数;

      new和delete返回的是某种数据类型的指针,而maolloc和free返回的是void指针。

11. 引用和指针有何区别?

     引用必须初始化,但不分配内存空间; 指针不声明时初始化,在初始化时需要分配内存空间;

     引用初始化以后不能改变,指针可以改变所指的对象;

      不存在指向空值的引用,存在指向空值的指针。

12. 简述#ifdef、#else、#endif和#ifndef的作用

    #ifdef、#endif 可以将某程序功能模块包括进去,以向特定用户提供该功能;

    在子程序前加上标记,便于追踪和调试;

    对硬件的限制。

13. 宏定义和函数的区别

   宏的引用只占编译时间,不占用运行时间;

  宏定义没有返回值;

   宏定义的形参没有类型,函数的形参必须要有类型;

   实参为表达式的情况,如果不给表达式加上括号,可能会得出错误的结果;而函数不会。

   宏直接替代可能会导致副作用,函数不会。

#define DIVDEF(a,b)  (a/b)
float Div(float a,float b)
{
	return a/b;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    float x=4,y=2;
	cout<<DIVDEF(x+y,x-y)<<endl;
	cout<<Div(x+y,x-y)<<endl;
	return 0;
}
上述代码运行结果为:

      2.5

     3.0

14. 写一个“标准” 宏min

#define min(a,b)  ((a)<=(b)?(a):(b))

对表达加括号,防止13中程序出现的错误。

宏定义的副作用,如:

((++*p)<=(x)?(++*p):(x))   p指针加了2次,显然不符。

15. typedef和define的区别

   用法不同: typedef 主要用来定义数据类型的别名,而define主要定义常量,以及书写复杂、频繁的宏。

  执行时间不同: typedef 是编译过程的一部分,有类型检查的功能;而宏定义是预编译的一部分,只是进行简单的字符串的替换,不进行类型的检查。

 作用域不同: typedef有限定作用域,而define不受作用域约束。

 对指针的操作不同: typedef和define定义的指针有很大的区别。

16. #define CHAR char* 和typedef char* CHAR 的作用是否相同?各有什么优劣?

   #define 定义的类型别名代表指针时,可以被其他修饰符扩展(如:unsigned) ,而typedef不可以。

      #define 定义的类型别名代表指针时,连续声明几个变量中,只有第一个是指针,其他的均为非指针的普通变量;而typedef能够保证连续声明的变量均为同一类型。


参考文献: 《c/c++ 程序员面试指南》杨国祥等编著  电子工业出版社

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