《JS原理、方法与实践》- ES6原有对象新增属性

ES5.1中一共有11个内置对象(不包含global),分别时Function, JSON,Error,Date,Boolean,Object,String,Number,Math,RegExp,Array。在ES5.1中前5个没有发生变化,后6个发生了变化。

Object

Object新增了4个方法属性: assign,getOwnPropertySymbls,is和setPrototypeOf。

1.assign

assign可以将一个对象中的属性复制到另一个对象中。assign方法的语法如下:

Object.assign(target, ...,sources);

代码示例:

let p1 = {
	name: 'zzh'
};
let p2 = {
	age: 18
};
let p3 = {
	sex: 'male'
};
Object.assign(p1, p2, p3);
console.log(p1); // { name: 'zzh', age: 18, sex: 'male' }
console.log(p2); // { age: 18 }
console.log(p3); // { sex: 'male' }
2.getOwnPropertySymbols

获取一个对象中所有Symbol类型的属性名。
代码示例:

function Person (name, age) {
	let _name = Symbol("name");
	let _age = Symbol("age");
	
	this[_name] = name;
	this[_age] = age;
}

const p = new Person('zzh', 18);

const symbols = Object.getOwnPropertySymbols(p);

console.log(symbols); // [ Symbol(name), Symbol(age) ]

console.log(p[symbols[0]]); // zzh
  1. is
    判断两个值是否相同,对象先判断内存地址,直接量先判断类型,不同则返回false, 再对比值。
    代码示例:
function Person (name, age) {
	let _name = Symbol("name");
	let _age = Symbol("age");
	
	this[_name] = name;
	this[_age] = age;
};
function Student (name, age) {
	let _name = Symbol("name");
	let _age = Symbol("age");
	
	this[_name] = name;
	this[_age] = age;
}

const p = new Person('zzh', 18);
const p1 = new Person('zzh', 18);
const p2 =  p;
const s = new Student('zzh', 18);

console.log(Object.is(p, p1)); // false
console.log(Object.is(p, p2)); // true
console.log(O
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