套接字编程(二)

原文名称:套接字编程原理

链接:http://shellman.blog.sohu.com/94781209.html


Windows Socket 套接字原理

 一、客户机/服务器模式

在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:

 首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)

1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。

2、等待客户请求到达该端口。

3、接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。

4、返回第二步,等待另一客户请求

5、关闭服务器。

客户方:

1、打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口。

2、向服务器发送服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求……

3、请求结束后关闭通信通道并终止。

 二、典型过程图

2.1 面向连接的套接字的系统调用时序图

  2.2 无连接协议的套接字调用时序图

  2.3 面向连接的应用程序流程图

三、  Socket有五种不同的类型:

 1、流式套接字(stream socket)

定义:#define SOCK_STREAM 1 

流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。

 2 数据报套接字(datagram socket)

 定义:#define SOCK_DGRAM 2 

数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。

3、原始套接字(raw-protocol interface)

 定义:#define SOCK_RAW 3 

原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。

Socket 开发所必须需要的文件 ( WinSock V2.0 为例 )

          头文件:Winsock2.h

          库文件:WS2_32.LIB

          动态库:W32_32.DLL

四、基本套接字

1、创建套接字——socket()

功能:使用前创建一个新的套接字

格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af,int type,int procotol);

参数:af: 通信发生的区域

         type: 要建立的套接字类型

         procotol: 使用的特定协议

2、指定本地地址——bind()

功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。

格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);

参数:s: 是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。

其它:没有错误,bind()返回0,否则SOCKET_ERROR

地址结构说明:

struct sockaddr_in

{

  short sin_family;//AF_INET

  u_short sin_port;//16位端口号,网络字节顺序

  struct in_addr sin_addr;//32IP地址,网络字节顺序

  char sin_zero[8];//保留

}

3、建立套接字连接——connect()accept()

功能:共同完成连接工作

格式:int PASCAL FAR connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);

         SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR * name,int FAR * addrlen);

参数:同上

4、监听连接——listen()

功能:用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。

格式:int PASCAL FAR listen(SOCKET s, int backlog);

 5、数据传输——send()recv()

功能:数据的发送与接收

格式:int PASCAL FAR send(SOCKET s,const char FAR * buf,int len,int flags);

         int PASCAL FAR recv(SOCKET s,const char FAR * buf,int len,int flags);

参数:buf:指向存有传输数据的缓冲区的指针。

6、多路复用——select()

功能:用来检测一个或多个套接字状态。

格式:int PASCAL FAR select(int nfds,fd_set FAR * readfds,fd_set FAR * writefds,

fd_set FAR * exceptfds,const struct timeval FAR * timeout);

参数:readfds:指向要做读检测的指针

         writefds:指向要做写检测的指针

         exceptfds:指向要检测是否出错的指针

         timeout:最大等待时间

7、关闭套接字——closesocket()

功能:关闭套接字s

格式:BOOL PASCAL FAR closesocket(SOCKET s);


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博客地址:https://blog.csdn.net/weixin_41749063/article/details/104023987 摘要: ## 1.简介 其实Qt网络模块中自带的[QTcpsocket](https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qtcpsocket.html)已经封装的很好了,避免了用原始套接字编程繁琐的过程,不过大部分应用场景我们希望将收发数据 运行在一个单独的线程,不阻塞界面或其他线程。所以结合Qt自带的QThread类 简单的封装了一下QTcpsocket,使其工作 在单独线程,并加入了心跳和断线重连机制。 ## 2.EasyClient类说明 由于接触QT时间不是很长,所以写的不是很好,可能里边也有Bug,不过觉得这个思路应该是可行的。封装的比较简单,若有问题完全可以自己改改。主要提供一个思路就是的将一个继承自QObject的子类转移到一个线程,使其在这个线程里进行事件循环,开一个定时器用于发送心跳和重连。 经过采坑发现,定时器的开和关需放在实例化EasyClient子类的那个线程(下面称之为主线程),不能在事件循环线程中(下面称之为子线程中)否则会有错。实例化QTcpsock需要在 子线程中进行,否则会出现无法正常通信的现象。 使用时只需要实例化一个EasyClient的子类,重写SendHeartBeat()和DisPoseReceiveData()两个纯虚函数,SendHeartBeat()决定发什么内容作为心跳指令,当有数据可读时会全部读入,只需要在DisPoseReceiveData()做处理即可。.

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