如果键值是string型,直接输出就可以了,multimap是排好序了的,如果你要用C风格字符串,就自定义一个排序规则,需要在创建 multimap的时候做:#include <map> #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; struct cstrcmp_less { bool operator () (const char* a, const char* b) { return strcmp(a, b) == -1 ? 1 : 0; } }; int main() { multimap<const char*, const char*, cstrcmp_less> xx; xx.insert(make_pair("12","22")); xx.insert(make_pair("23","22")); xx.insert(make_pair("14","22")); xx.insert(make_pair("11","22")); for(multimap<const char*, const char*>::iterator it = xx.begin(); it != xx.end(); ++it) cout << it->first << endl; }
C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree)。 map和set的树建立之时就会自动排好序,之前使用map,觉得按value排序很麻烦,要建一个multimap将原map倒置存储。如何只用一个map实现value的排序呢?将key 和 value建一个结构体,再将结构体作为key建一个map。 而排序当然要写比较函数,这个又如何解决呢?之前没去想map构造map<T1, T2>时,其实是有个默认的比较函数 map<T1, T2, less<T1>> ,即按key的升序排列,我们可以重写比较函数来实现我们想要的排序(value)。假设string是key, int是value; 代码如下: #include<iostream> #include<map> #include<string> using namespace std; struct A { string s; int n; }; class KeyComp { public: bool operator()(const A& a1, const A& a2) const { return (a1.n < a2.n ||(a1.n == a2.n && a1.s < a2.s)); } }; int main() { map<A, int, KeyComp> m; map<A, int, KeyComp>::iterator it; A rec; while(cin >> rec.s >> rec.n) { m[rec]++; } for(it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << it->first.s << " " << it->first.n << " " << it->second; cout << endl; } return 0; } #include<iostream> #include<map> #include<string> using namespace std; struct A { string s; int n; }; class KeyComp { public: bool operator()(const A& a1, const A& a2) const { return (a1.n < a2.n ||(a1.n == a2.n && a1.s < a2.s)); } }; int main() { map<A, int, KeyComp> m; map<A, int, KeyComp>::iterator it; A rec; while(cin >> rec.s >> rec.n) { m[rec]++; } for(it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << it->first.s << " " << it->first.n << " " << it->second; cout << endl; } return 0; }
multimap排序
最新推荐文章于 2023-03-14 15:16:18 发布