线程安全性-原子性(一)

定义:当多个线程访问某各类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些进程将如何交替执行,并且在主调代码中,不需要任何额外的同步或协调,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的


原子性:提供了互斥访问,同一个时刻只能有线程对他进行操作

可见性:一个线程对主内存的修改可以及时的被其他线程观察到

有序性:一个线程观察其他线程中的指令顺序,由于指令重排序的存在,该观察结果一般杂乱无序



  


举个例子

package com.mmall.concurrency.example.atomic;

import com.mmall.concurrency.annoations.ThreadSafe;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

@Slf4j
@ThreadSafe
public class AtomicExample1 {

    // 请求总数
    public static int clientTotal = 5000;

    // 同时并发执行的线程数
    public static int threadTotal = 200;

    public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
        for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {
            executorService.execute(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    add();
                    semaphore.release();
                } catch (Exception e) {
                    log.error("exception", e);
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();
        log.info("count:{}", count.get());
    }

    private static void add() {
        count.incrementAndGet();
        // count.getAndIncrement();
    }
}

这段代码不论怎么执行都是5000,因为

count.incrementAndGet();

Atomic用了CAS实现了原子性.

打开这个方法

/**
     * Atomically increments by one the current value.
     *
     * @return the updated value
     */
    public final int incrementAndGet() {
        return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
    }

再打getAndAddInt方法

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        do {
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

        return var5;
    }

compareAndSwapInt()是native方法,用C实现的

var1代表传过来的对象,也就是这个例子的count;var2是当前的值,比如执行4+1的操作,那么var2就是4,var3就是1

this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4)代表如果var2 = var5的情况下,输出var5+var4,否则再取一次。

好比var2是2,但是另一个线程运行了,让var2的主存变成3,即var5是3,compareAndSwapInt方法中var2 不等与 vae5,

返回false,再取一次。

这次var2=var5,即底层的值和期望的值完全相同,就执行var5 =var5+var4,再把var5传回去





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值