UDP Ping程序实现

第1关:Ping服务端创建UDP套接字

略。

第2关:接收并转发消息

from socket import *

# 创建UDP套接字
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# 绑定本机IP地址和端口号
serverSocket.bind(('', 12000))

########## Begin ##########
# 接收客户端消息
message, address = serverSocket.recvfrom(2048)
# 将数据包消息转换为大写
message = message.upper()
#将消息传回给客户端
serverSocket.sendto(message, address)
########## End ##########
    

第3关:服务端模拟丢包事件 

from socket import *
import random

# 创建UDP套接字
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# 绑定本机IP地址和端口号
serverSocket.bind(('', 12000))

num=0
while True:
           
    # 接收客户端消息
    message, address = serverSocket.recvfrom(1024)
    # 将数据包消息转换为大写
    message = message.upper()
        
    num=num+1
    if num>=8:
        break
    ########## Begin #########

    if num%3==1:
        continue;

    ########## End ##########    
    #将消息传回给客户端
    serverSocket.sendto(message, address)    

第4关:客户端创建UDP套接字

from socket import *

########## Begin ##########
clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 创建UDP套接字,使用IPv4协议
# 设置套接字超时值1秒
clientSocket.settimeout(1)

########## End ##########
print(clientSocket)
print(clientSocket.gettimeout())

第5关:客户端向服务器发送消息并接收消息

from socket import *
import time

serverName = '127.0.0.1' # 服务器地址,本例中使用本机地址
serverPort = 12000 # 服务器指定的端口
clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 创建UDP套接字,使用IPv4协议
clientSocket.settimeout(1) # 设置套接字超时值1秒
for i in range(0, 9):
    sendTime = time.time()
    message = ('Ping %d %s' % (i+1, sendTime)).encode()     # 生成数据报,编码为bytes以便发送    
    try:        
        ########## Begin ##########
        # 将信息发送到服务器
        #clientSocket.sendto(modifiedMessage, serverAddress)
        clientSocket.sendto(message, (serverName, serverPort))
        # 从服务器接收信息,同时也能得到服务器地址
        modifiedMessage, serverAddress = clientSocket.recvfrom(1024)

        ########## End ##########   
        rtt = time.time() - sendTime # 计算往返时间
        print('Sequence %d: Reply from %s    RTT = %.3fs' % (i+1, serverName, rtt)) # 显示信息
    except Exception as e:
        print('Sequence %d: Request timed out.' % (i+1))
        
clientSocket.close() # 关闭套接字
  • 1
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: 编程实现基于UDPping可以通过以下步骤来完成: 1. 导入所需的库:首先,需要导入Python的socket库,以便在程序中使用UDP套接字。 2. 创建UDP套接字:使用socket库创建一个UDP套接字,可以通过调用`socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)`来实现。 3. 设置超时时间:使用`socket.settimeout()`函数来设置套接字的超时时间,以便在接收响应时等待的最长时间。 4. 发送ping消息:使用套接字的`sendto()`函数来发送ping消息。可以选择发送一个特定的字符串作为ping消息。 5. 接收响应:使用套接字的`recvfrom()`函数来接收对ping消息的响应。可以选择接收一个特定大小的字节流。 6. 计算往返时间:从收到的响应中获取发送ping消息的时间戳,然后计算往返时间(RTT)。 7. 打印结果:根据ping的结果,打印出发送ping消息的IP地址、往返时间和响应状态。 8. 关闭套接字:最后,使用套接字的`close()`函数来关闭UDP套接字。 一个简单的基于UDPping程序的示例代码如下: ```python import socket import time def udp_ping(hostname, port): try: # 创建UDP套接字 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置超时时间为1秒 sock.settimeout(1) # 发送ping消息 start_time = time.time() sock.sendto(b'ping', (hostname, port)) # 接收响应 data, addr = sock.recvfrom(1024) end_time = time.time() # 计算往返时间 rtt = end_time - start_time # 打印结果 print('Ping from', addr[0], 'RTT:', rtt, 's') except socket.timeout: # 超时处理 print('Ping request timed out') finally: # 关闭套接字 sock.close() # 测试 udp_ping('localhost', 8080) ``` 这是一个简单的基于UDPping程序,它通过发送ping消息并等待响应来计算往返时间。在接收响应时,如果超过了设定的超时时间,程序将打印出"Ping request timed out"表示超时。 请注意,这只是一个基本示例,实际上,可以根据需要进行更多的改进和扩展,例如通过发送多个ping消息进行统计或添加其他ping功能。 ### 回答2: 基于UDP(用户数据报协议)实现ping功能需要以下步骤: 1. 导入必要的库:首先需要导入socket库来实现网络连接和发送/接收数据。 2. 创建一个UDP套接字:使用socket库的`socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)`函数来创建一个UDP套接字。 3. 设定服务器地址和端口:使用`bind()`函数将服务器的IP地址和端口绑定到套接字上。 4. 设置超时时间:使用`settimeout()`函数设置等待数据的超时时间,即等待服务器响应的最长时间。 5. 发送和接收数据:使用`sendto()`函数将ping请求发送给服务器。然后使用`recvfrom()`函数等待服务器的响应。如果超过超时时间,服务器未响应,会抛出异常。如果接收到响应,计算往返时间(RTT)。 7. 输出结果:在控制台输出服务器的IP地址,发送/接收的数据包的大小和往返时间。 以下是一个示例的基于UDPping程序: ```python import socket import time # 创建UDP套接字 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设定服务器地址和端口 server_address = ('127.0.0.1', 12345) sock.bind(server_address) # 设置超时时间 sock.settimeout(1) # 发送和接收数据 for i in range(10): start_time = time.time() # 发送ping请求 message = f'Ping {i}'.encode() sock.sendto(message, server_address) try: # 等待服务器的响应 data, address = sock.recvfrom(1024) end_time = time.time() # 计算往返时间 rtt = end_time - start_time # 输出结果 print(f'Reply from {address[0]}: bytes={len(data)}, time={round(rtt * 1000, 2)}ms') except socket.timeout: print('Request timed out') # 关闭套接字 sock.close() ``` 此示例会向服务器发送10个ping请求,并等待服务器的响应。如果超过1秒钟没有收到响应,会输出"Request timed out"。收到响应后,会输出服务器的IP地址、发送/接收的数据包大小以及往返时间。 ### 回答3: 编程实现基于UDPping可以通过以下步骤来完成: 1. 导入必要的库和模块,例如socket库用于实现网络通信。 2. 创建一个UDP套接字对象,可以使用socket库中的socket函数来实现。 3. 设置超时时间,以便在等待服务器响应时能够控制等待时间。 4. 循环发送ping消息给服务器,并接收服务器的响应。 5. 在发送ping消息之前,记录当前时间作为开始时间。 6. 通过套接字对象的sendto函数将ping消息发送到服务器的特定地址和端口。 7. 接收服务器的响应消息,并记录接收到响应时的时间。 8. 计算往返时间(RTT)时间,即接收到响应时的时间减去发送时的时间。 9. 打印出接收到的响应消息、往返时间和服务器的地址和端口信息。 10. 重复步骤4-9,直到达到指定的次数或设置了终止ping的条件。 11. 统计和计算平均往返时间和丢包率等相关统计信息。 12. 关闭套接字。 编程实现基于UDPping可以通过上述步骤来完成。这个程序可以用于测试服务器的可用性和计算网络的RTT等指标。在实际使用中,还可以根据具体的需求对程序进行扩展和优化。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陆小玖

您的鼓励是我的不竭动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值