一、介绍
- 使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象
- 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。
- 该 Builder 类是独立于其他对象的。
- 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
- 建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
- 与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
二、解决问题
解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;
由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
三、何时使用
一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
四、应用实例
JAVA 中的 StringBuilder。
五、优缺点
- 优点:
- 建造者独立,易扩展。
- 控制细节风险。
- 缺点:
- 产品必须有共同点,范围有限制。
- 如内部变化复杂,会有很多的建造类。
六、使用场景
- 需要生成的对象具有复杂的内部结构。
- 需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
七、代码
我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Colddrink)。
汉堡(Burger)可以是素食汉堡(VegBurger)或鸡肉汉堡(ChickenBurger),它们是包在纸盒中。
冷饮(Colddrink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。
我们将创建一个表示食物条目(汉堡)的Item接口和实现Item接口的实体类,以及一个表示食物包装的Packing接口和实现Packing接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。
然后我们创建一个Meal类,带有Item的ArrayList和一个通过结合Item来创建不同类型的Meal对象的MealBuilder。我们的演示类使用MealBuilder来创建一个Meal。
包装
//食物包装
public interface Packing {
String pack();
}
------------
//瓶装
public class Bottle implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "瓶装";
}
}
----------
public class Wrapper implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "包装纸";
}
}
食物条目
//食物条目
public interface Item {
String name();
Packing packing();
float price();
}
----------
//汉堡
public abstract class Burger implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Wrapper();
}
@Override
public abstract float price();
}
----------
//冷饮
public abstract class ColdDrink implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Bottle();
}
@Override
public abstract float price();
}
汉堡
public class ChickenBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 50.5f;
}
@Override
public String name() {
return "鸡肉汉堡";
}
}
-----------
//素食汉堡
public class VegBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 25.0f;
}
@Override
public String name() {
return "素食汉堡";
}
}
冷饮
public class Coke extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 30.0f;
}
@Override
public String name() {
return "可口可乐";
}
}
----------
public class Pepsi extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 35.0f;
}
@Override
public String name() {
return "百事可乐";
}
}
食物套餐:装食物容器
//食物套餐:装食物容器
public class Meal {
private List<Item> items = new ArrayList<Item>();
public void addItem(Item item){
items.add(item);
}
public float getCost(){
float cost = 0.0f;
for (Item item : items) {
cost += item.price();
}
return cost;
}
public void showItems(){
for (Item item : items) {
System.out.print("Item : "+item.name());
System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack());
System.out.println(", Price : "+item.price());
}
}
}
食物构建者
//食物构建者
public class MealBuilder {
//素食
public Meal prepareVegMeal (){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new VegBurger());
meal.addItem(new Coke());
return meal;
}
//非素食
public Meal prepareNonVegMeal (){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new ChickenBurger());
meal.addItem(new Pepsi());
return meal;
}
}
测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
System.out.println("素食");
vegMeal.showItems();
System.out.println("价格: " + vegMeal.getCost());
Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
System.out.println("非素食");
nonVegMeal.showItems();
System.out.println("价格: " + nonVegMeal.getCost());
}
}
输出:
素食
Item : 素食汉堡, Packing : 包装纸, Price : 25.0
Item : 可口可乐, Packing : 瓶装, Price : 30.0
价格: 55.0
非素食
Item : 鸡肉汉堡, Packing : 包装纸, Price : 50.5
Item : 百事可乐, Packing : 瓶装, Price : 35.0
价格: 85.5