缓存更新的模式

标题缓存更新的设计

1错误案例

场景:更新缓存数据时,先删除cache,然后再更新db

1 a,b线程,a线程删除cache,更新db前,b线程先读数cache,发现chche没有数据,从db读取数,并加载到cache中,执行后a线程更新db。
2 这个时候db的数据和cache的数据是不一样的,因为cache的数据还是旧数据(脏数据)。

解决这类问题的设计

一 Cache Aside Pattern

最常用的设计了。其具体逻辑如下:

失效:应用程序先从cache取数据,没有得到,则从数据库中取数据,成功后,放到缓存中。

命中:应用程序从cache中取数据,取到后返回。

更新:先把数据存到数据库中,成功后,再让缓存失效。

在这里插入图片描述

1 a,b线程,a线程更新db,更新后让cache失效(删除cache)。后面的线程读数据,发现没有数据,从数据库读取,并放到缓存中。解决了上面脏数据的问题。因为最后是cache失效(删除缓存)的操作,所以,后面的请求数据都会是最新的数据。

1为什么不是写完数据库后更新缓存《Why does Facebook use delete to remove the key-value pair in Memcached instead of updating the Memcached during write request to the backend?》。 主要是怕两个并发的写操作导致脏数据

场景:

1 a,b线程,线程顺序:a更新db,b更新db,b线程更新cache,a线程更新cache。
2 db存储是b线程数据,cache存储是a线程的数据,脏数据了。

2这个设计就不会有并发问题了?

场景:

1 a,b线程,线程顺序:a读取cache,发现没有数据,读db数据,cpu时间片给b线程。b线程更新db,并让cache失效。cpu时间片给a线程,a线程因为已经读取到数据(b更新前的数据),这个时候a线程把数据同步到cache中,造成脏数据。

实际上脏数据出现的概率可能非常低

  1. 因为这个条件需要发生在读缓存时缓存失效,而且并发着有一个写操作。
  2. 数据库的写操作会比读操作慢得多,而且还要锁表,而读操作必需在写操作前进入数据库操作,而又要晚于写操作更新缓存,所有的这些条件都具备的概率基本并不大。

Facebook使用了这个降低概率的玩法,最好还是为缓存设置上过期时间。

二 Read/Write Through Pattern

在这里插入图片描述
思路

在一 中,我们的应用代码需要维护两个数据存储,一个是缓存(Cache),一个是数据库(db)。所以,应用程序比较啰嗦。而Read/Write Through套路是把更新数据库(Repository)的操作由缓存自己代理了。
Read Through
套路:在查询操作中更新缓存
查询,当缓存失效的时候(过期或LRU换出),Read Through则用缓存服务自己来加载数据到cache中。

Write Through

套路:更新数据时发生。
数据更新的时候

  1. 没有命中缓存,直接更新数据库,然后返回。
  2. 命中了缓存,则更新缓存,然后再由Cache自己更新数据库(这是一个同步操作)

三Write Behind Caching Pattern

在这里插入图片描述
Write Behind 又叫 Write Back。就是Linux文件系统的Page Cache的算法。

套路:
1更新数据的时候,只更新缓存,不更新数据库,而我们的缓存会异步地批量更新数据库。好处就是让数据的I/O操作飞快无比(因为直接操作内存嘛 ),因为异步,write backg还可以合并对同一个数据的多次操作,所以性能的提高是相当可观的。

带来的问题:
1 数据不是强一致性的,而且可能会丢失(我们知道Unix/Linux非正常关机会导致数据丢失,就是因为这个事)。
2 Write Back实现逻辑比较复杂,因为他需要track有哪数据是被更新了的,需要刷到持久层上。操作系统的write back会在仅当这个cache需要失效的时候,才会被真正持久起来,比如,内存不够了,或是进程退出了等情况,这又叫lazy write。

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