前端的防抖和节流的应用场景以及使用

防抖和节流

1.什么是防抖

防抖:顾明思议,一次只有单一的请求,我们举个例子,例如:喜欢打王者荣耀的朋友都知道,我打王者荣耀好家伙没血了,我要回城,这个时候我点击一次,就开始我的进度条回城,但是中途万一不小心重新点击,那回城就又开始重头算。要是中间突然有个人打你一下,你也回不了城。

js中有哪些页面使用场景是关于防抖的呢(第一个经常遇到):

1.登陆,发短信(倒计时),防止用户点击过快,以至于发送多次请求,然后这里不是吐槽后端啊!本人亲测没错登陆接口单击20次,服务器挂了。。。当然这个是老项目。所以我们为了不让用户察觉,我们的后端小哥工作不到位,这里前端呢可以做一个防抖。
2.模糊搜索(这个也是用的很多的例如:某宝你要买袜子,你搜索袜子),这个时候呢。下来菜单就会出现长袜女袜,男袜,各种。大致和袜子相关的匹配。
3.调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖

模糊匹配

(由于每次输入值改变都会调用搜索函数,太占内存,所以在监听值改变函数中使用了防抖,使函数在触发过后的一定时间后再执行,提高了程序运行效率)
这里我主要介绍两个东西,第一个就是模糊匹配。
第一步:把全部数据渲染到页面上。
第二步:定义一个新的数组search存放查找到的数据
第三步:遍历所有数据,比对输入框中现有的值与需要比较字段,如果存在就放在searchValueData中。
第四步:每次输入框中的值改变(值改变监听函数中)调用搜索方法
渲染代码:

    <el-input
        clearable
        placeholder="输入关键字搜索"
        prefix-icon="el-icon-search"
        v-model="searchText"
        @input = "inputChange"
    >
    </el-input>
searchValue(str){
      this.search = []
      this.newtableData.forEach((el)=>{
        if(el.username.indexOf(str)!==-1 || el.class.indexOf(str)!==-1 || el.week.indexOf(str)!==-1  || el.uid.indexOf(str)!==-1){
          this.searchValueData.push(el) 
        }  
      })
}
//这里就是触发的时候,去监听,我这个值,是否正解。
inputChange(str){
      //定时器,防抖
      if(this.timer!==''){
        clearTimeout(this.timer)
        this.timer=''
      }
       this.timer = setTimeout(()=>{
         this.search(str)
         this.timer = ''
       },500)  
    }
    

今天又有活了,好了,接下去还有一些,我下次再写,今天要忙着写代码了。。

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