我们在开发网络程序时经常用到UDP或RTP来发送和接收流媒体,而开发程序完毕需要搭建一个环境测试,这时候可能你需要一个推流端或接收端。对于推流端,我们可以借助FFmpeg工具轻松完成该功能,只需要敲一条命令后就可以实现发流,并且支持多种网络协议(UDP/RTP/RTSP/RTMP)。而接收端我们可以使用ffplay,这个程序也是在FFmpeg工具包的Bin目录里面。大家可以根据自己需要使用这两个工具进行推流或接收,下面就以传输协议UDP、RTP为基础,介绍几种最常见的推流场景下两个工具的用法。
1. 使用RTP发送H264
FFmpeg的推流命令:
ffmpeg -re -i d:\videos\1080P.264 -vcodec copy -f rtp rtp://127.0.0.1:1234
该命令行实现读取一个H264文件,以源文件固有帧率发送数据(加上-re参数),输出流协议为rtp。
ffplay接收端的命令:
ffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" -i rtp://127.0.0.1:1234
注意:ffplay的RTP协议默认是不启用的,需要添加-protocol_whitelist参数把RTP协议加入白名单。但是,执行了上面的命令可能会出错,因为ffplay使用RTP协议接收需要一个SDP文件,该文件定义了输入流的格式信息以及接收端的IP和端口号。
我们可以让FFmpeg在执行推流输出时导出一个SDP,命令行如下:
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