第12章 初识消息队列(MessageQueuing)

1 Redis分布式缓存数据库结合“StackExchange.Redis”中间件实现消息队列(MessageQueuing)

    Redis分布式缓存数据库消息队列(MessageQueuing)队列的实现模式有:

    1、【生产(Producter)】--【消费(Worker)】模式。

    变种模式:【基于异步消息队列List lpush-brpop(rpush-blpop)】 模式。

    2、【双向链表(List)】模式。

    3、【发布(Publish)】--【订阅(Subscription)】模式。

    4、【数据流(Stream)】模式

    变种模式:【消费组(Consumer Group)】 模式

    本章的重点将放在RabbitMQ服务器结合“RabbitMQ.Client”中间件实现消息队列(MessageQueuing)上,所以只有Redis的【发布(Publish)】--【订阅(Subscription)】模式示例。

1.1 【发布(Publish)】端定义实现

using StackExchange.Redis;

namespace Publish

{

    public class Program

    {

        public static void Main()

        {

            //连接到Redis分布式缓存数据库,通过“StackExchange.Redis”中间件实现:消息队列(MessageQueuing)

            using (ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("127.0.0.1:6379"))

            {

                //通过“StackExchange.Redis”中间件实例化“Redis发布端实例。

                ISubscriber sub = redis.GetSubscriber();

                Console.WriteLine("“Redis--【发布】端(Publish)”:已经成功构建,并成功启动中...");

                //通过发布端的输入控制字符串,通过该字符串来限定“Redis订阅端所显示的信息。

                string? input;

                //如果输入控制字符串不等“exit”,则发布端将一直通过“RedisPublishChannel”通道,来控制限定“Redis订阅端所显示的信息,

                //反之将退出发布端所构建的“RedisPublishChannel”通道。

                do

                {

                    //输入控制字符串。

                    input = Console.ReadLine();

                    //“Redis发布端实例,通过“RedisPublishChannel”通道输入控制字符串,来控制限定“Redis订阅端所显示的信息。

                    sub.Publish("RedisPublishChannel", input);

                } while (input != "exit");

            }

        }

    }

}

1.2 【订阅(Subscription)】端定义实现

using StackExchange.Redis;

namespace Subscription

{

    public class Program

    {

        public static void Main()

        {

            //连接到Redis分布式缓存数据库,通过“StackExchange.Redis”中间件获取发布端实例的“RedisPublishChannel”通道。

            using (ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("127.0.0.1:6379"))

            {

                //通过“StackExchange.Redis”中间件实例化“Redis订阅端实例。

                ISubscriber sub = redis.GetSubscriber();

                //“订阅端接收发布端“RedisPublishChannel”通道的输入,从而显示相应的信息

                //channel:“Redis发布端“RedisPublishChannel”

                //message:“Redis发布端”“RedisPublishChannel”所输入的控制字符串。

                sub.Subscribe("RedisPublishChannel", (channel, message) =>

                {

                    //打印出发布端”“RedisPublishChannel”所输入的控制字符串。

                    Console.WriteLine($"[{DateTime.Now:HH:mm:ss}] {message}");

                    if (message == "yes")

                    {

                        ToDo();

                    }

                    else

                    {

                        Console.WriteLine("未获取指定的信息,什么也不做!");

                    }

                });

                Console.WriteLine("“Redis--【订阅】端(Subscription)”:已经成功构建,并成功启动中...");

                Console.ReadKey();

            }

        }

        /// <summary>

        /// 【执行操作】

        /// <remarks>

        /// 摘要:

        ///    “Redis发布端输入的控制字符串后,通过该方法在控制台中打印出相应的信息。

        /// </remarks>

        /// </summary>

        public static void ToDo()

        {

            Console.WriteLine("执行你要做的操作....");

            Console.WriteLine("已经执行完你要做的操作。");

        }

    }

}

2 RabbitMQ服务器结合“RabbitMQ.Client”中间件实现消息队列

2.1 准备工作

   安装软件见:“windows环境下安装RabbitMQ(超详细)_luckySnow-julyo的博客-CSDN博客_windows安装rabbitmq”。

2.2 生产消费模式

2.2.1 【生产(ProducterPW)】端定义实现

using System.Text;

using static System.Console;

//Nuget--RabbitMQ.Client

using RabbitMQ.Client;

namespace ProducterPW

{

    public class Program

    {

        public static void Main()

        {

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器连接。

            ConnectionFactory _connectionFactory = new ConnectionFactory()

            {

                HostName = "127.0.0.1",//或:HostName = "localhost",

                Port = 5672,//RabbitMQ服务器默认端口,可以被注释掉。

                UserName = "guest",

                Password = "guest"

            };

            //当前程序连接到RabbitMQ服务器。

            IConnection? connection;

            connection = _connectionFactory.CreateConnection();

            //注意:【生产】--【消费】模式,是RabbitMQ消息队列的最简单实现模式,该模式中不包含交换机实例化的操作定义,实际上交换器实例(Exchange=Publish)集成定义在了【生产】端。

            WriteLine("“RabbitMQ--【生产】端(ProducterPW)”:已经成功构建,并成功启动中...");

            WriteLine("输入生产内容:");

            while (true)

            {

                //通过RabbitMQ服务器实例化【生产】端与【消费】端之间的通道,实现把【生产】端中的信息发送到【生产】端。

                using (var channel = connection?.CreateModel())

                {

                    //通道名常量字符串值。

                    const string _queueName = "queueProducterPW";

                    //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器之间通道实例。

                    //queue:队列名常量字符串。

                    //durable

                    //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true)

                    //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

                    //exclusive

                    //  如果你想创建一个只有自己可见(true)的队列,即不允许其它用户访问,RabbitMQ允许你将一个Queue声明成为排他性的(Exclusive Queue)。

                    //autoDelete

                    //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。

                    // 注意:

                    //自动删除(true),不能自动删除未曾经绑定过的交换器或队列。

                    //arguments

                    // RabbitMQ队列的参数集实例,该实例用于存储RabbitMQ队列的多个配置数据实例。

                    channel?.QueueDeclare(queue: _queueName,

                                         durable: true,

                                         exclusive: false,

                                         autoDelete: false,

                                         arguments: null);

                    string _message = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss") + "-----";

                    string? _input = ReadLine();

                    _message = _message + _input;

                    byte[] _body = Encoding.UTF8.GetBytes(_message);

                    IBasicProperties? _basicProperties = channel?.CreateBasicProperties();

                    _basicProperties.Persistent = true;

                    //发送信息。

                    //exchange

                    //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【生产】--【消费】模式不需要交换器(Exchange=Publish),所以当前被设定为空字符串。

                    //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

                    //routingKey

                    //  路由键,这里特指通道名常量字符串。

                    //basicProperties

                    //  其它的一些属性,如:{@link MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN}

                    //body

                    // 【生产】端向【消费】端所发送的信息。

                    channel.BasicPublish(exchange: "",

                                         routingKey: _queueName,

                                         basicProperties: _basicProperties,

                                         body: _body);

                }

            }

        }

    }

}

2.2.2 【消费(Worker)】端定义实现

using System.Text;

using static System.Console;

//Nuget--RabbitMQ.Client

using RabbitMQ.Client;

using RabbitMQ.Client.Events;

namespace Worker

{

    public class Program

    {

        public static void Main()

        {

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器连接。

            ConnectionFactory _connectionFactory = new ConnectionFactory()

            {

                HostName = "127.0.0.1",//或:HostName = "localhost",

                Port = 5672,//RabbitMQ服务器默认端口,可以被注释掉。

                UserName = "guest",

                Password = "guest"

            };

            //当前程序连接到RabbitMQ服务器。

            IConnection _connection = _connectionFactory.CreateConnection();

            WriteLine("“RabbitMQ--【消费】端(Worker)”:已经成功构建,并成功启动中...");

            //通过RabbitMQ服务器实例化【生产】端与【消费】端之间的通道,实现把【生产】端中的信息发送到【生产】端。

            using (IModel channel = _connection.CreateModel())

            {

                //通道名常量字符串值。

                const string _queueName = "queueProducterPW";

                //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器之间通道实例。

                //queue:队列名常量字符串。

                //durable

                //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true)

                //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

                //exclusive

                //  如果你想创建一个只有自己可见(true)的队列,即不允许其它用户访问,RabbitMQ允许你将一个Queue声明成为排他性的(Exclusive Queue)。

                //autoDelete

                //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。

                // 注意:

                //自动删除(true),不能自动删除未曾经绑定过的交换器或队列。

                //arguments

                // RabbitMQ队列的参数集实例,该实例用于存储RabbitMQ队列的多个配置数据实例。

                channel.QueueDeclare(queue: _queueName,

                                     durable: true,

                                     exclusive: false,

                                     autoDelete: false,

                                     arguments: null);

                //  顾名思义,服务的质量。通常我们设计系统的时候不能完全排除故障或保证说没有故障,而应该设计有完善的异常处理机制。

                //在出现错误的时候知道在哪里出现什么样子的错误,原因是什么,怎么去恢复或者处理才是真正应该去做的。

                //在接收消息出现故障的时候我们可以通过RabbitMQ重发机制来处理。重发就有重发次数的限制,

                //有些时候你不可能不限次数的重发,这取决于消息的大小,重要程度和处理方式。

                //prefetchSize

                //  可接收【生产】端消息的大小的,但是似乎在客户端2.8.6版本中它必须为0,即使:不受限制。如果不输0

                //程序会在运行到这一行的时候报错,说还没有实现不为0的情况。

                //prefetchCount

                //  处理消息最大的数量。举个例子,如果输入1,那如果接收一个消息,但是没有应答,则客户端不会收到下一个消息,

                //消息只会在队列中阻塞。如果输入3,那么可以最多有3个消息不应答,如果到达了3个,则发送端发给这个接收方得消息只会在队列中,

                //而接收方不会有接收到消息的事件产生。总结说,就是在下一次发送应答消息前,客户端可以收到的消息最大数量。

                //global

                //  指示是不是针对整个Connection的,因为一个Connection可以有多个Channel,如果是false则说明只是针对于这个Channel的。

                channel.BasicQos(prefetchSize: 0, prefetchCount: 1, global: false);

                //实例化消费事件实例,

                EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);

                //执行消费事件实例,领奖获取并打印出RabbitMQ--【生产】端(ProducterPW)传送的信息。

                consumer.Received += (model, ea) =>

                {

                    var body = ea.Body;

                    string _message = Encoding.Default.GetString(body.ToArray());

                    WriteLine("“RabbitMQ--【消费】端(Worker)”:接收RabbitMQ--【生产】端(ProducterPW)传送的信息:{0}", _message);

                    channel.BasicAck(deliveryTag: ea.DeliveryTag, multiple: false);

                };

                //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器之间通道实例。

                //queue:队列名常量字符串。

                //autoAck

                //  RabbitMQ是默认开启自动删除(true)的,这样当rabbitMQ将消息发给消费者,就会从内存中将消息删除,

                //这样会带来一个问题,如果消费者未处理完消息而宕机,那么消息就会丢失。所以,我们将关闭自动删除(false)

                //rabbitMQ收到消费者处理完消息的回应后才会从内存中删除消息。

                //consumer

                //   1Consumers就是消费者,主要就是消费当前的消息队列中的消息

                //   2、消费消息有两种模式一种就是推送消费和拉取消费。

                channel.BasicConsume(queue: _queueName,

                                     autoAck: false,

                                     consumer: consumer);

                WriteLine("按【回车】键退出。");

                ReadLine();

            }

        }

    }

}

 

 2.3 发布订阅模式

2.3.1 【生产(ProducterPPS)】端定义实现

using System.Text;

using static System.Console;

//Nuget--RabbitMQ.Client

using RabbitMQ.Client;

namespace ProducterPPS

{

    public class Program

    {

        public static void Main()

        {

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器连接。

            ConnectionFactory _connectionFactory = new ConnectionFactory()

            {

                HostName = "127.0.0.1",//或:HostName = "localhost",

                Port = 5672,//RabbitMQ服务器默认端口,可以被注释掉。

                UserName = "guest",

                Password = "guest"

            };

            //当前程序连接到RabbitMQ服务器。

            IConnection _connection = _connectionFactory.CreateConnection();

            WriteLine("“RabbitMQ--【生产】端(ProducterPPS)”:已经成功构建,并成功启动中...");

            WriteLine("输入生产内容:");

            while (true)

            {

                //交换器名常量字符串值。

                const string _exchangePPS = "ExchangePPS";

                //通过RabbitMQ服务器实例化【生产】端与【交换器】端之间的通道,实现把【生产】端中的信息发送到【交换器】端。

                //实例化1个通道(channel)实例;1个通道(channel)实例包含多个队列(Queue)实例。

                IModel? _channel = _connection.CreateModel();

                 //实例化交换机实例。

            //exchange

            //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【发布】--【订阅】模式需要交换器。

            //type

            //  交换机类型的枚举实例:Fanout(生产--消费/发布--订阅模式交换机类型)/direct(路由模式交换机类型)/topic(主题模式交换机类型)。

            //durable

            //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true),

            //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

            //autoDelete

            //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。                _channel.ExchangeDeclare(exchange:_exchangePPS,

                    type:ExchangeType.Fanout,

                    durable:true,

                    autoDelete:false);

             

                string? _input = ReadLine();

               

                //发送信息。

                //exchange

                //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【发布】--【订阅】模式需要交换器。

                //routingKey

                //  路由键,为空字符串。

                //basicProperties

                //  其它的一些属性,如:{@link MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN}

                //body

                // 【生产】端向【消费】端所发送的信息。

                _channel.BasicPublish(exchange:_exchangePPS,

                    routingKey:"",

                    basicProperties: null,

                    body:Encoding.Default.GetBytes(_input));

            }

        }

    }

}

2.3.2 【消费A(WorkerPPS_A)】端定义实现

using System.Text;

using static System.Console;

//Nuget--RabbitMQ.Client

using RabbitMQ.Client;

using RabbitMQ.Client.Events;

namespace WorkerPPS_A

{

    public class Program

    {

        public static void Main()

        {

            //通道名常量字符串值。

            const string _queueName = "queueWorkerPPS_A";

            //交换器名常量字符串值。

            const string _exchangePPS = "ExchangePPS";

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器连接。

            ConnectionFactory _connectionFactory = new ConnectionFactory()

            {

                HostName = "127.0.0.1",//或:HostName = "localhost",

                Port = 5672,//RabbitMQ服务器默认端口,可以被注释掉。

                UserName = "guest",

                Password = "guest"

            };

            //当前程序连接到RabbitMQ服务器。

            IConnection _connection = _connectionFactory.CreateConnection();

            WriteLine("“RabbitMQ--【消费_A】端(WorkerPPS_A)”:已经成功构建,并成功启动中...");

            //实例化1个通道(channel)实例;1个通道(channel)实例包含多个队列(Queue)实例。

            IModel _channel = _connection.CreateModel();

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器之间通道实例。

            //queue:队列名常量字符串。

            //durable

            //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true)

            //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

            //exclusive

            //  如果你想创建一个只有自己可见(true)的队列,即不允许其它用户访问,RabbitMQ允许你将一个Queue声明成为排他性的(Exclusive Queue)。

            //autoDelete

            //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。

            // 注意:

            //自动删除(true),不能自动删除未曾经绑定过的交换器或队列。

            //arguments

            // RabbitMQ队列的参数集实例,该实例用于存储RabbitMQ队列的多个配置数据实例。

            _channel.QueueDeclare(queue: _queueName,

                                 durable: true,

                                 exclusive: false,

                                 autoDelete: false,

                                 arguments: null);

              //实例化交换机实例。

            //exchange

            //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【发布】--【订阅】模式需要交换器。

            //type

            //  交换机类型的枚举实例:Fanout(生产--消费/发布--订阅模式交换机类型)/direct(路由模式交换机类型)/topic(主题模式交换机类型)。

            //durable

            //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true),

            //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

            //autoDelete

            //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。

            _channel.ExchangeDeclare(exchange: _exchangePPS,

                type: ExchangeType.Fanout,

                durable: true,

                autoDelete: false);

            //在【发布】--【订阅】模式下,将来1个指定通道(这里特指“A”通道)绑定到交换机中。

            //queue:队列名常量字符串。

            //exchange

            //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【发布】--【订阅】模式需要交换器。

            //routingKey

            //  路由键,为空字符串。

            _channel.QueueBind(queue :_queueName,

                exchange : _exchangePPS,

                routingKey : "");

            //实例化消费事件实例,

            EventingBasicConsumer _consumer = new EventingBasicConsumer(_channel);

            _consumer.Received += (a, e) =>

            {

                WriteLine($"{DateTime.Now}接收到消息:" + Encoding.Default.GetString(e.Body.ToArray()));

               

                //根据配置数据,消费者确认收到1/n个消息。

                //deliveryTag

                //  服务器端向消费者推送消息,消息会携带一个deliveryTag参数,也可以成此参数为消息唯一标识,是一个递增的正整数。

                //multiple

                //  true:确认所有消息,包括消息唯一标识小于等于deliveryTag的消息,false:只确认deliveryTag指定的消息,

                // 收到回复后,RabbitMQ会直接在队列中删除这条消息

                _channel.BasicAck(deliveryTag: e.DeliveryTag,

                    multiple: true);

            };

           

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器之间通道实例。

            //queue:队列名常量字符串。

            //autoAck

            //  RabbitMQ是默认开启自动删除(true)的,这样当rabbitMQ将消息发给消费者,就会从内存中将消息删除,

            //这样会带来一个问题,如果消费者未处理完消息而宕机,那么消息就会丢失。所以,我们将关闭自动删除(false)

            //rabbitMQ收到消费者处理完消息的回应后才会从内存中删除消息。

            //consumer

            //   1Consumers就是消费者,主要就是消费当前的消息队列中的消息

            //   2、消费消息有两种模式一种就是推送消费和拉取消费。

            _channel.BasicConsume(queue:_queueName,

                autoAck:false,

                consumer:_consumer);

            ReadLine();

        }

    }

}

2.2.3 【消费B(WorkerPPS_B)】端定义实现

using System.Text;

using static System.Console;

//Nuget--RabbitMQ.Client

using RabbitMQ.Client;

using RabbitMQ.Client.Events;

namespace WorkerPPS_B

{

    public class Program

    {

        public static void Main()

        {

            //通道名常量字符串值。

            const string _queueName = "queueWorkerPPS_B";

            // const string QUEUENAME = "WorkerPPS_A";

            //交换器名常量字符串值。

            const string _exchangePPS = "ExchangePPS";

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器连接。

            ConnectionFactory _connectionFactory = new ConnectionFactory()

            {

                HostName = "127.0.0.1",//或:HostName = "localhost",

                Port = 5672,//RabbitMQ服务器默认端口,可以被注释掉。

                UserName = "guest",

                Password = "guest"

            };

            //当前程序连接到RabbitMQ服务器。

            IConnection _connection = _connectionFactory.CreateConnection();

            WriteLine("“RabbitMQ--【消费_B】端(WorkerPPS_B)”:已经成功构建,并成功启动中...");

            //实例化1个通道(channel)实例;1个通道(channel)实例包含多个队列(Queue)实例。

            IModel _channel = _connection.CreateModel();

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器之间通道实例。

            //queue:队列名常量字符串。

            //durable

            //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true)

            //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

            //exclusive

            //  如果你想创建一个只有自己可见(true)的队列,即不允许其它用户访问,RabbitMQ允许你将一个Queue声明成为排他性的(Exclusive Queue)。

            //autoDelete

            //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。

            // 注意:

            //自动删除(true),不能自动删除未曾经绑定过的交换器或队列。

            //arguments

            // RabbitMQ队列的参数集实例,该实例用于存储RabbitMQ队列的多个配置数据实例。

            _channel.QueueDeclare(queue: _queueName,

                                 durable: true,

                                 exclusive: false,

                                 autoDelete: false,

                                 arguments: null);

             //实例化交换机实例。

            //exchange

            //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【发布】--【订阅】模式需要交换器。

            //type

            //  交换机类型的枚举实例:Fanout(生产--消费/发布--订阅模式交换机类型)/direct(路由模式交换机类型)/topic(主题模式交换机类型)。

            //durable

            //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true),

            //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

            //autoDelete

            //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。

            _channel.ExchangeDeclare(exchange: _exchangePPS,

                type: ExchangeType.Fanout,

                durable: true,

                autoDelete: false);

            //在【发布】--【订阅】模式下,将来1个指定通道(这里特指“B”通道)绑定到交换机中。

            //queue:队列名常量字符串。

            //exchange

            //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【发布】--【订阅】模式需要交换器。

            //routingKey

            //  路由键,为空字符串。

            _channel.QueueBind(queue: _queueName,

                exchange: _exchangePPS,

                routingKey : "");

            //实例化消费事件实例,

            EventingBasicConsumer _consumer = new EventingBasicConsumer(_channel);

            _consumer.Received += (a, e) =>

            {

                WriteLine($"{DateTime.Now}接收到消息:" + Encoding.Default.GetString(e.Body.ToArray()));

                //根据配置数据,消费者确认收到1/n个消息。

                //deliveryTag

                //  服务器端向消费者推送消息,消息会携带一个deliveryTag参数,也可以成此参数为消息唯一标识,是一个递增的正整数。

                //multiple

                //  true:确认所有消息,包括消息唯一标识小于等于deliveryTag的消息,false:只确认deliveryTag指定的消息,

                // 收到回复后,RabbitMQ会直接在队列中删除这条消息

                _channel.BasicAck(deliveryTag:e.DeliveryTag,

                    multiple:true);

            };

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器之间通道实例。

            //queue:队列名常量字符串。

            //autoAck

            //  RabbitMQ是默认开启自动删除(true)的,这样当rabbitMQ将消息发给消费者,就会从内存中将消息删除,

            //这样会带来一个问题,如果消费者未处理完消息而宕机,那么消息就会丢失。所以,我们将关闭自动删除(false)

            //rabbitMQ收到消费者处理完消息的回应后才会从内存中删除消息。

            //consumer

            //   1Consumers就是消费者,主要就是消费当前的消息队列中的消息

            //   2、消费消息有两种模式一种就是推送消费和拉取消费。

            _channel.BasicConsume(queue: _queueName,

                autoAck: false,

                consumer: _consumer);

            ReadLine();

        }

    }

}

 

 

 2.4 路由模式

2.4.1 【生产(ProducterRouting)】端定义实现

using System.Text;

using static System.Console;

//Nuget--RabbitMQ.Client

using RabbitMQ.Client;

namespace ProducterRouting

{

    public class Program

    {

        public static void Main()

        {

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器连接。

            ConnectionFactory _connectionFactory = new ConnectionFactory()

            {

                HostName = "127.0.0.1",//或:HostName = "localhost",

                Port = 5672,//RabbitMQ服务器默认端口,可以被注释掉。

                UserName = "guest",

                Password = "guest"

            };

            //当前程序连接到RabbitMQ服务器。

            IConnection _connection = _connectionFactory.CreateConnection();

            WriteLine("“RabbitMQ--【生产】端(ProducterRouting)”:已经成功构建,并成功启动中...");

            WriteLine("输入生产内容:");

            while (true)

            {

                //交换器名常量字符串值。

                const string _exchangeRouting = "ExchangeRouting";

                //通过RabbitMQ服务器实例化【生产】端与【交换器】端之间的通道,实现把【生产】端中的信息发送到【交换器】端。

                //实例化1个通道(channel)实例;1个通道(channel)实例包含多个队列(Queue)实例。

                IModel? _channel = _connection.CreateModel();

                //实例化交换机实例。

                //exchange

                //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【路由】模式需要交换器。

                //type

                //  交换机类型的枚举实例:Fanout(生产--消费/发布--订阅模式交换机类型)/direct(路由模式交换机类型)/topic(主题模式交换机类型)

                //durable

                //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true)

                //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

                //autoDelete

                //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。

                _channel.ExchangeDeclare(exchange: _exchangeRouting,

                    type: ExchangeType.Direct,

                    durable: true,

                    autoDelete: false);

                //路由键字符串常量。

                string _routingKey = "Routing_A";

                string _message = string.Empty;

                //通过发布端的输入控制字符串,通过该字符串来限定订阅端所显示的信息。

                string _input = string.Empty;

                //输入控制字符串。

                _input = ReadLine();

                if (_input == "Routing_A")

                {

                    _message = "QQ";

                }

                else if (_input == "Routing_B")

                {

                    _routingKey = "Routing_B";

                    _message = "微信";

                }

                //发送信息。

                //exchange

                //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【发布】--【订阅】模式需要交换器。

                //routingKey

                //  路由键,为空字符串。

                //basicProperties

                //  其它的一些属性,如:{@link MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN}

                //body

                // 【生产】端向【消费】端所发送的信息。

                _channel.BasicPublish(exchange: _exchangeRouting,

                    routingKey: _routingKey,

                    basicProperties: null,

                    body: Encoding.Default.GetBytes(_message));

            }

        }

    }

}

2.4.2 【消费A(WorkerRouting_A)】端定义实现

using System.Text;

using static System.Console;

//Nuget--RabbitMQ.Client

using RabbitMQ.Client;

using RabbitMQ.Client.Events;

namespace WorkerRouting_A

{

    public class Program

    {

        public static void Main()

        {

            //通道名常量字符串值。

            const string _queueName = "queueWorkerRouting_A";

            //交换器名常量字符串值。

            const string _exchangeRouting = "ExchangeRouting";

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器连接。

            ConnectionFactory _connectionFactory = new ConnectionFactory()

            {

                HostName = "127.0.0.1",//或:HostName = "localhost",

                Port = 5672,//RabbitMQ服务器默认端口,可以被注释掉。

                UserName = "guest",

                Password = "guest"

            };

            //当前程序连接到RabbitMQ服务器。

            IConnection _connection = _connectionFactory.CreateConnection();

            WriteLine("“RabbitMQ--【消费_A】端(WorkerRouting_A)”:已经成功构建,并成功启动中...");

            //实例化1个通道(channel)实例;1个通道(channel)实例包含多个队列(Queue)实例。

            IModel _channel = _connection.CreateModel();

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器之间通道实例。

            //queue:队列名常量字符串。

            //durable

            //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true)

            //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

            //exclusive

            //  如果你想创建一个只有自己可见(true)的队列,即不允许其它用户访问,RabbitMQ允许你将一个Queue声明成为排他性的(Exclusive Queue)。

            //autoDelete

            //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。

            // 注意:

            //自动删除(true),不能自动删除未曾经绑定过的交换器或队列。

            //arguments

            // RabbitMQ队列的参数集实例,该实例用于存储RabbitMQ队列的多个配置数据实例。

            _channel.QueueDeclare(queue: _queueName,

                                 durable: true,

                                 exclusive: false,

                                 autoDelete: false,

                                 arguments: null);

            //实例化交换机实例。

            //exchange

            //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【路由】模式需要交换器。

            //type

            //  交换机类型的枚举实例:Fanout(生产--消费/发布--订阅模式交换机类型)/direct(路由模式交换机类型)/topic(主题模式交换机类型)

            //durable

            //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true)

            //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

            //autoDelete

            //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。

            _channel.ExchangeDeclare(exchange: _exchangeRouting,

                type: ExchangeType.Direct,

                durable: true,

                autoDelete: false);

            //在【路由】模式下,将来1个指定通道(这里特指“A”通道)绑定到交换机中。

            //queue:队列名常量字符串。

            //exchange

            //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【路由】模式需要交换器。

            //routingKey

            //  路由键,为空字符串。

            _channel.QueueBind(queue: _queueName,

                exchange: _exchangeRouting,

                routingKey: "Routing_A");

            //实例化消费事件实例,

            EventingBasicConsumer _consumer = new EventingBasicConsumer(_channel);

            _consumer.Received += (a, e) =>

            {

                WriteLine($"{DateTime.Now}接收到消息:" + Encoding.Default.GetString(e.Body.ToArray()));

                //根据配置数据,消费者确认收到1/n个消息。

                //deliveryTag

                //  服务器端向消费者推送消息,消息会携带一个deliveryTag参数,也可以成此参数为消息唯一标识,是一个递增的正整数。

                //multiple

                //  true:确认所有消息,包括消息唯一标识小于等于deliveryTag的消息,false:只确认deliveryTag指定的消息,

                // 收到回复后,RabbitMQ会直接在队列中删除这条消息

                _channel.BasicAck(deliveryTag: e.DeliveryTag,

                    multiple: true);

            };

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器之间通道实例。

            //queue:队列名常量字符串。

            //autoAck

            //  RabbitMQ是默认开启自动删除(true)的,这样当rabbitMQ将消息发给消费者,就会从内存中将消息删除,

            //这样会带来一个问题,如果消费者未处理完消息而宕机,那么消息就会丢失。所以,我们将关闭自动删除(false)

            //rabbitMQ收到消费者处理完消息的回应后才会从内存中删除消息。

            //consumer

            //   1Consumers就是消费者,主要就是消费当前的消息队列中的消息

            //   2、消费消息有两种模式一种就是推送消费和拉取消费。

            _channel.BasicConsume(queue: _queueName,

                autoAck: false,

                consumer: _consumer);

            ReadLine();

        }

    }

}

2.4.3 【消费B(WorkerRouting_B)】端定义实现

using System.Text;

using static System.Console;

//Nuget--RabbitMQ.Client

using RabbitMQ.Client;

using RabbitMQ.Client.Events;

namespace WorkerRouting_B

{

    public class Program

    {

        public static void Main()

        {

            //通道名常量字符串值。

            const string _queueName = "queueWorkerRouting_B";

            //交换器名常量字符串值。

            const string _exchangeRouting = "ExchangeRouting";

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器连接。

            ConnectionFactory _connectionFactory = new ConnectionFactory()

            {

                HostName = "127.0.0.1",//或:HostName = "localhost",

                Port = 5672,//RabbitMQ服务器默认端口,可以被注释掉。

                UserName = "guest",

                Password = "guest"

            };

            //当前程序连接到RabbitMQ服务器。

            IConnection _connection = _connectionFactory.CreateConnection();

            WriteLine("“RabbitMQ--【消费_B】端(WorkerRouting_B)”:已经成功构建,并成功启动中...");

            //实例化1个通道(channel)实例;1个通道(channel)实例包含多个队列(Queue)实例。

            IModel _channel = _connection.CreateModel();

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器之间通道实例。

            //queue:队列名常量字符串。

            //durable

            //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true)

            //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

            //exclusive

            //  如果你想创建一个只有自己可见(true)的队列,即不允许其它用户访问,RabbitMQ允许你将一个Queue声明成为排他性的(Exclusive Queue)。

            //autoDelete

            //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。

            // 注意:

            //自动删除(true),不能自动删除未曾经绑定过的交换器或队列。

            //arguments

            // RabbitMQ队列的参数集实例,该实例用于存储RabbitMQ队列的多个配置数据实例。

            _channel.QueueDeclare(queue: _queueName,

                                 durable: true,

                                 exclusive: false,

                                 autoDelete: false,

                                 arguments: null);

            //实例化交换机实例。

            //exchange

            //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【路由】模式需要交换器。

            //type

            //  交换机类型的枚举实例:Fanout(生产--消费/发布--订阅模式交换机类型)/direct(路由模式交换机类型)/topic(主题模式交换机类型)

            //durable

            //  RabbitMQ默认将消息存储在内存(false)中,若rabbitMQ宕机,那么所有数据就会丢失,所以在声明队列的时候可以声明将数据持久化(true)

            //但是如果已经声明了一个未持久化(false)的队列,如果该队列不能修改,只能将这个队列删除或重新声明一个持久化数据。

            //autoDelete

            //  如果RabbitMQ中交换器或队列不被需要了,即交换器下曾经绑定过的交换器或队列解除绑定,队列下的消费者解除订阅,则自动删除(true)将自动删除交换器或队列。

            _channel.ExchangeDeclare(exchange: _exchangeRouting,

                type: ExchangeType.Direct,

                durable: true,

                autoDelete: false);

            //在【路由】模式下,将来1个指定通道(这里特指“B”通道)绑定到交换机中。

            //queue:队列名常量字符串。

            //exchange

            //  要将消息发送到的交换器(Exchange=Publish),由于【路由】模式需要交换器。

            //routingKey

            //  路由键,为空字符串。

            _channel.QueueBind(queue: _queueName,

                exchange: _exchangeRouting,

                routingKey: "Routing_B");

            //实例化消费事件实例,

            EventingBasicConsumer _consumer = new EventingBasicConsumer(_channel);

            _consumer.Received += (a, e) =>

            {

                WriteLine($"{DateTime.Now}接收到消息:" + Encoding.Default.GetString(e.Body.ToArray()));

                //根据配置数据,消费者确认收到1/n个消息。

                //deliveryTag

                //  服务器端向消费者推送消息,消息会携带一个deliveryTag参数,也可以成此参数为消息唯一标识,是一个递增的正整数。

                //multiple

                //  true:确认所有消息,包括消息唯一标识小于等于deliveryTag的消息,false:只确认deliveryTag指定的消息,

                // 收到回复后,RabbitMQ会直接在队列中删除这条消息

                _channel.BasicAck(deliveryTag: e.DeliveryTag,

                    multiple: true);

            };

            //根据配置数据,构建当前程序与RabbitMQ服务器之间通道实例。

            //queue:队列名常量字符串。

            //autoAck

            //  RabbitMQ是默认开启自动删除(true)的,这样当rabbitMQ将消息发给消费者,就会从内存中将消息删除,

            //这样会带来一个问题,如果消费者未处理完消息而宕机,那么消息就会丢失。所以,我们将关闭自动删除(false)

            //rabbitMQ收到消费者处理完消息的回应后才会从内存中删除消息。

            //consumer

            //   1Consumers就是消费者,主要就是消费当前的消息队列中的消息

            //   2、消费消息有两种模式一种就是推送消费和拉取消费。

            _channel.BasicConsume(queue: _queueName,

                autoAck: false,

                consumer: _consumer);

            ReadLine();

        }

    }

}

 

  2.5 主题(通配符)模式

    同路由模式

3 参考

    Redis:

    1、(1条消息) 浅谈三种使用Redis实现MQ的方式_默辨的博客-CSDN博客_redis mq

    2、(1条消息) .NetCore 3.1 项目中如何使用Redis的发布订阅(MQ)_风中极乐鸟的博客-CSDN博客

    RabbitMQ:

  1. 如何用.NETCore操作RabbitMQ_C#教程_脚本之家 (jb51.net)
  2. (1条消息) .NET Core 中使用 RabbitMQ_sundna的博客-CSDN博客_core rabbitmq
  3. (1条消息) RabbitMQ之basicConsume、basicCancel、basicPublish等方法详解_艾米莉Emily的博客-CSDN博客_basicconsume
  4. C#调用RabbitMQ实现消息队列 - kiba518 - 博客园 (cnblogs.com)

对以上功能更为具体实现和注释见:221208_11MessageQueuing(初识消息队列)。

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